Основы php для начинающих


php для начинающих

От Автора: PHP – самый широко используемый в Сети язык программирования. Представляем тридцать с небольшим лучших приемов для новичков, желающих приобрести основные навыки — php для начинающих.

1. Подружитесь со справочником по PHP

Если вы новичок в PHP, значит, пришло время познакомиться с внушающим почтение справочником PHP. Справочник по PHP невероятно исчерпывающий и содержит действительно полезные комментарии к каждой статье. Перед тем, как задавать вопросы или пытаться самостоятельно разрешить проблему, сэкономьте время и просто возьмите курс на справочник. Ответы на ваши вопросы уже удобно разместились в полезной статье на сайте PHP.net.
В данном случае мы Вам рекомендуем поискать самостоятельно справочники на русском языке, лучше php для начинающих. Будем рады, если Вы дадите ссылке на полезные справочники в комментариях к статье (Просто учитывайте, что это перевод статьи).

2. Включите отчет об ошибках


Отчет об ошибках в PHP очень полезен. Вы обнаружите ошибки в своем коде, которых не замечали ранее, однако не все они препятствуют работе приложения. Есть разные уровни детализации отчета, которые можно использовать, но E_ALL будет одинаково представлять вам все ошибки, критические ситуации и предупреждения.

Когда ваше приложение готово к продуктивной эксплуатации, придется выключить отчет об ошибках, иначе ваши посетители будут видеть странные сообщения, в которых ничего не поймут.

3. Попробуйте IDE

IDE (Integrated Development Environments/интегрированные среды разработки) – полезные инструменты для любого разработчика. Хотя они подойдут не для каждого, IDE определенно имеют свое значение. IDE обеспечивают такие инструменты, как:

А также большое количество других возможностей. Существует множество отличных IDE, поддерживающих PHP.

php для начинающих

4. Попробуйте PHP-frameworks

Вы можете многое узнать о PHP, просто экспериментируя с PHP-фреймворками. Такие фреймворки, как CakePHP или CodeIgniter, позволяют быстро создавать приложения PHP, даже если вы в нем не эксперт. В каком-то смысле они – дополнительные подпорки, которые показывают вам, каким образом должно выглядеть приложение PHP, и демонстрируют полезные концепции программирования (вроде отделения логики от дизайна и т.д.).


Возражение: лично я не советую новичкам пользоваться фреймворками. Сначала выучите основы.


5. Научитесь DRY


DRY – аббревиатура от Don’t Repeat Yourself, (Не Повторяйтесь), и это – полезная концепция программирования, без разницы на каком языке. DRY-программирование, как предполагается названием, гарантирует, что вы не пишете избыточного кода. Вот пример от Reinhold Weber:

php для начинающих

Рассмотрим код…

теперь применением к нему подход DRY:

Более подробно о концепции DRY можно прочесть здесь и здесь.

6. Делайте отступы и используйте пробелы в коде для читаемости

Если вы не используете отступы и пробелы в коде, то результат выглядит, как картина Джексона Поллака (Jackson Pollack). Обеспечьте читаемость своего кода и нормальный поиск, потому что почти наверняка в будущем вы будете делать в нем изменения. IDE и современные текстовые редакторы могут автоматически делать отступы в коде.

7. Делайте код многоуровневым

Разделение на уровни ваших приложений – это ничто иное, как разделение различных компонентов кода на части. В будущем это даст вам возможность легко изменять код.

8. Всегда используйте <?php ?>


Часто программисты пытаются использовать сокращения в операторах PHP. Вот как это обычно делается:

Хотя это действительно экономит несколько символов, все эти методы являются устаревшими и неофициальными. Придерживайтесь стандартного <?php ?>, так как это гарантированно будет поддерживаться всеми будущими версиями.

9. Используйте содержательные, последовательные названия

Именование – не только для вашего собственного удовольствия. Нет ничего хуже, чем продираться сквозь бессмысленные условные обозначения другого программиста. Помогите самому себе и другим, используя для своих классов и свойств имена, имеющие смысл.

10. Комментируйте, комментируйте, комментируйте

Кроме использования пробелов и отступов для разделения кода, вам также придется использовать встроенные комментарии, чтобы снабжать примечаниями свой код. Позже вы поблагодарите сами себя, когда придется возвращаться и искать что-либо в коде, или если вы просто не помните того, что делала определенная функция. Это также полезно для тех, кому нужно просмотреть ваш код.

11. Установите MAMP/WAMP

MySQL — самый популярный вид базы данных, используемый с PHP (хотя и не единственный). Если нужно настроить локальное окружение для разработки и тестирования ваших PHP-приложений на компьютере, предусмотрите установку MAMP (Mac) или WAMP (Windows). Установка MySQL на ваш собственный компьютер может стать утомительным процессом, а оба этих программных пакета содержат MySQL. Ловко и просто.


12. Установите лимиты своим скриптам

Установка лимита времени на PHP-скрипты – очень ответственная вещь. Бывают моменты, когда скрипты выходят из строя, и когда это произойдет, вам придется использовать свойство set_time_limit (установить лимит времени), чтобы избежать бесконечно повторяющихся циклов и истечения таймаутов времени соединения с базой данных. Set_time_limit устанавливает лимит времени на максимальное количество секунд, за которое выполняется скрипт (по умолчанию 30). По истечении этого времени возбуждается неустранимая ошибка.

13. Используйте объекты (или ООП)

Объектно-ориентированное программирование (ООП) использует объекты, чтобы представлять компоненты приложения. ООП – это не только способ разбить свой код на отдельные логические секции, оно также снижает количество повторений кода и делает намного более легким его модифицирование в будущем.

14. Поймите разницу между одинарными и двойными кавычками

Использование одинарных кавычек в строках более эффективно, так как парсеру (синтаксическому анализатору) не приходится просеивать код в поиске специальных символов (прим. перев. escape-последовательностей) и прочих вещей, что позволяют двойные кавычки. Там, где это возможно, старайтесь всегда использовать одинарные кавычки.


Возражение: Собственно, это не обязательно верно. Тесты Benchmark показывают, что при тестировании строк без переменных существуют определенные преимущества быстродействия при использовании двойных кавычек.


15. Не ставьте phpinfo() в свой Webroot


Phpinfo – чудесная вещь. Просто создав PHP-файл, в котором есть:

и пристроив его где-нибудь на сервере, вы сможете незамедлительно узнавать все об окружении своего сервера. Тем не менее, множество новичков поместит файл, содержащий phpinfo() в webroot сервера. Это чрезвычайно небезопасная практика, и если чей-то пытливый ум получит доступ, он может потенциально сглазить ваш сервер. Убедитесь, что phpinfo() находится в безопасном месте, а в качестве дополнительной меры удалите его, как только закончите.

php для начинающих

16. Никогда, никогда не доверяйте своим пользователям

Если в приложении есть места для входа пользователей, вы всегда должны предполагать, что кто-то попробует ввести сомнительный код. (Мы не подразумеваем, что ваши пользователи — плохие люди. Это просто здравый смысл.) Отличный способ уберечь свой сайт от хакеров – всегда инициализировать свои переменные для защиты сайта от XSS-атак. На PHP.net есть пример должным образом закрытой формы с инициализированными переменными:

17. Храните пароли зашифрованными

Многие новички в PHP часто сбрасывают деликатные данные, такие как пароли, в базу данных, не применяя шифрование. Рассмотрите использование MD5 для шифрования паролей перед тем, как выкладывать их базу данных.



Возражение: Тем не менее, помните, что хэши MD5 уже давно скомпрометированы. Безусловно, они скорее безопасны, чем нет, но с помощью гигантской “спектральной таблицы” хакеры могут восстановить ваш хэш. Для обеспечения еще большей безопасности обдумайте возможность добавления «соли» (помех в виде «белого шума»). «Соль» – это обычно дополнительный набор символов, которые вы присоединяете к пользовательской строке.


18. Используйте инструменты визуализации баз данных

Если вам кажется сложным планировать и изменять базы данных для своих PHP-приложений, можно было бы рассмотреть возможность использования инструмента визуализации баз данных. Пользователи MySQL могут работать с DBDesigner и MySQL Workbench для визуального дизайна своих баз данных.

php для начинающих

19. Используйте буферизацию вывода

Буферизация вывода – это простой способ очень сильно улучшить качество и скорость вашего PHP-скрипта. Без буферизации вывода ваш скрипт будет показывать HTML на странице так, как он обрабатывается – частями. Добавление буферизации вывода позволяет PHP хранить HTML как переменную и посылать его на браузер единой порцией.

Для активирования функции буферизации вывода просто добавьте ob_start() как здесь в начале файла.


Возражение: Хотя это и не требуется, обычно считается хорошей практикой просто взять и прикрепить функцию “ob_end_flush();” к концу документа. P.S. Хотите также сжать HTML? Просто смените “ob_start();”на “ob_start(‘ob_gzhandler’)”;


20. Оберегайте свой скрипт от атаки SQL-injection


Если вы не отделяете (escape) символы, использующиеся в строках SQL, ваш код уязвим для атаки SQL-injection. Избежать этого можно, используя либо функцию mysql_real_escape_string (прим. перев. для отделения символов), либо подготовленные операторы SQL (prepared statements).

Вот пример mysql_real_escape_string в действии:

И подготовленного оператора:

21. Попробуйте ORM

Если вы пишете объектно-ориентированный PHP, то можете использовать OR-mapping (ORM). ORM позволяет вам преобразовывать данные между реляционными базами данных и языками объектно-ориентированного программирования. Короче говоря, ORM дает возможность работать с базами данных таким же образом, каким вы работаете с классами и объектами в PHP.

Для PHP есть множество ORM-библиотек, таких как Propel, а также ORM встроен в фреймворки PHP, такие, как CakePHP.

22. Кэшируйте страницы, управляемые базой данных

Кэширование PHP-страниц, управляемых базой данных – отличная идея для улучшения скорости загрузки и производительности своего скрипта. В действительности не так уж трудно создать и извлечь статические файлы содержимого при помощи нашего доброго друга ob_start(). Вот пример, взятый со Snipe.net:

Этот кусок кода использует кэшированную версию страницы, если с момента ее генерации прошло менее 2 часов.

23. Используйте систему кэширования


Если вы хотите более надежную систему кэширования, есть несколько готовых скриптов кэширования для PHP, которые могут быть более полными, чем вышеприведенный пример.

php для начинающих

24. Проверяйте достоверность данных Cookie

Данные Cookie, как любые другие данные, передаваемые по Сети, могут быть вредоносными. Вы можете проверять данные cookie либо при помощи thehtmlspecialchars(), либо mysql_real_escape_string().

25. Используйте системы кэширования статических файлов

Помимо использования систем кэширования баз данных вроде Memcached, вы также могли бы попробовать систему шаблонов, чтобы увеличить производительность своих PHP-приложениях. Smarty — надежная система шаблонов, имеющий встроенное кэширование.

26. Профилируйте свой код

Профилирование своего кода при помощи такого инструмента, как xdebug, может помочь вам быстро опознавать узкие места и прочие потенциальные проблемы в своем PHP-коде. Некоторые IDE типа Netbeans так же имеют возможность профилировать PHP.

27. Кодируйте согласно стандартам


Если уж вы скинули с себя путы изучения PHP, то можете начать учиться кодировать согласно стандарту. Между разными стандартами существуют отличия, поэтому обнаружить таковой и придерживаться его, в конце концов, будет способствовать логичности вашего кодирования.

28. Выполняйте функции вне циклов

Вы получаете проблему производительности, когда включаете вызовы функций внутрь циклов. Чем больше ваш цикл, тем длительнее будет задержка исполнения. Сэкономьте время и поместите функцию вне цикла в отдельной строке кода.



Примечание редактора: Представьте себе это следующим образом. Попробуйте удалить как можно больше операций из цикла. Вам действительно нужно создавать эту переменную для каждого повторения цикла? Вам действительно нужно использовать каждый раз эту функцию? Конечно, нет.:)


29. Не копируйте добавочные переменные

Некоторые любят пробовать делать свой код более привлекательным с помощью копирования предопределенных переменных в промежуточные переменные. Это уже чересчур и потенциально может удвоить размер памяти вашего скрипта. На Google Code есть плохие и хорошие примеры использования переменной:

Плохо

Хорошо



Возражение: В ответ на комментарий об «удвоении размера памяти», это, в действительности, обычное неверное представление. PHP реализовывает управление памятью“copy-on-write”. По существу, это означает, что вы можете присвоить значение для такого количества переменных, какое захотите, не волнуясь о том, что данные будут реально копироваться. Бездоказательно, что вышеприведенный «хороший» пример может сделать код более понятным, и я очень сильно сомневаюсь, что он хоть немного быстрее.


30. Обновите PHP до самой последней версии


Хотя это кажется весьма здравой мыслью, многие не делают апгрейд PHP настолько часто, как следовало бы. Между PHP 4 и PHP 5 существует много улучшений. Следите за тем, чтобы на вашем сервере было обновленное программное обеспечение.

31. Сократите количество запросов к базе данных

Так или иначе, чем больше вы можете снизить количество запросов к базе данных, тем выше будет производительность вашего PHP-скрипта. Существуют такие инструменты, как Stace (Unix) и Process Explorer (Windows), которые дают вам возможность находить дублирующие процессы с тем, чтобы их можно было бы объединить.

php для начинающих

webformyself.com

Вот решил написать небольшое пособие, по основам программирования на php с нуля, в помощь новичкам, для изучения азов программирования.

Как это относится к сео? Да очень даже прямо. Порой бывает нужно выполнить груду однотипной рутинной работы, и не большой скриптик мог бы очень помочь и сэкономить кучу времени. Я уже не говорю за то, что порой бывают, нужны более серьезные модули или программы, заказывать которые стоит порой не по карману. Но это уже более сложные задачи, которые тут мы рассматривать не будем. Если вы действительно заинтересуетесь, то в Интернет полно умных книжек, которые так и просятся чтоб их прочли) Здесь же мы рассмотрим только основы, помогающие вникнуть в суть и перейти к самостоятельному обучению более сложных этапов.

Речь пойдет о программировании на языке PHP.
Ну приступим…

Что же такое программирование? Чем оно отличается, например от языков разметки?
Разметка – это правила, применяемые к содержимому тега .
< a href="">текст</a>
Т.е. правила показывает браузеру, что содержимое тега <a> — ссылка. И оформлять и выводить пользователю её следует тоже как ссылку.
Языком разметки мы можем только применять какие любо правила, но не можем динамически изменять данные. Т.е. мы меняем только одежду, но сделать из человека обезьяну мы не можем.

Программирование же – это написание скриптов, или иначе сценариев. Сценариев по которым будут обрабатываться входящие данные (данные которые мы предоставим программе). Писать сценарии намного сложнее чем форматировать текст. Ведь для этого мало знать синтаксис языка, нужно самому этот сценарий спланировать и реализовать средствами языка.

Перед началом изучения, нам нужно обзавестись веб сервером, с установленным PHP интерпритатором. Интерпретатор – это программа, которая читает наш код и «переводит» его на машинный язык. В качестве сервера может быть хостинг. А лучше скачать и установить денвер, тот тот же хостинг только локальный (доступен только вашему компьютеру, или вашей локальной сети). Скачать можно тут http://www.denwer.ru/ там же почитать про установку и инструкцию по работе с ним.

Теперь перейдем к началу изучения PHP.

В php, как и в других языках все, так сказать, инструменты можно разделить на несколько групп:

Переменные
– переменная это участок памяти, где хранится какая-либо информация. Переменная имеет имя, по которому к ней обращаются, что бы прочитать или изменить её содержимое. По самому названию «переменная» можно догадаться что данные в ней можно изменять в ходе выполнения программы. Переменные бывают разных типов: числовые, строковые, массивы и т.д. Чтобы показать интерпретатору что данный символ(ы) являются именем переменной используется знак доллара $.

$peremennaya –это переменная
peremennaya –а это просто бессмысленный набор символов

Переменные чувствительны к регистру (заглавным и строчным символам). Т.е. $a и $A совсем разные вещи. Тип переменной PHP определяет сам, поэтому во избежание путаницы не делайте действий с переменными разных типов. Например не прибавляйте число к массиву, ибо результат не предсказуем.

Константы – постоянные. Смысл тот же что и переменная, только константы нельзя изменять. Т.е. то что в них один раз записали, то там и будет. Этими данными можно только пользоваться.

Операторы – действия. Например: +, -, *, /, = и т.д. Полный список можно почитать справочник. Следует заметь что выражение:

$a = $b

Означает не то, что значение переменной «а» равно значению переменной «b». А то что значению переменной «a» присвоили значение «b». То есть если было:

Код: Выделить всё
$a = 1;
$b = 2;
$a = $b;

То в итоге выполнения этой программы значение $a будет равно 2.

А для сравнивания есть другие операторы: == и ===

Так же есть операторы выполняющие определенные простейшие действия, например оператор вывода, цикла, условный оператор. Но тем не менее, на всех этих простейших действиях и построены все программы.

Оператор вывода: echo "" или echo», одинарные и двойные кавычки имеют несколько разный смысл. Для вывода значений переменных кавычки не используются (одних переменных без текста). Покажу на примере:

Код: Выделить всё
$a = "привет";
echo $a; // выведет на экран: привет
echo "$a"; // Тоже выведет: привет. Но делать так не правильно
echo "$a друг";  // выведет на экран: привет друг
echo '$a друг' //  выведет на экран: $a друг

Т.е. то что в одинарных кавычках воспринимается как простой текст.

Оператор условия:

Код: Выделить всё
If (условие) {
Код1;
}
else {
Код1;
}

Смысл его таков, если (if) условие верно (существует, имеет смысл) то выполняется код1, если не верно (else), то выполняется код2. Подробнее можно почитать в книжках, ибо тут писать много.

Про операторы цикла тоже писать много не буду. Основаны они на том, что пока выполняется какое либо условие, то мы выполняем код. И так много много раз, хоть до бесконечности.
Например цикл со счетчиком:

Код: Выделить всё
for ($i=0; $i<6; $i+2) {
Код;
}

Как это работает. Переменная $i это счетчик. Первым выражением $i=0 мы задаем начальное значение, второе выражение $i < 6 – это условие, т.е пока i меньше шести мы продолжаем выполнять код. Третье выражение $i+2 это действие которое выполняется после выполнения кода. Т.е. порядок действий таков (переменную $i буду писать «и», чтоб на русс. Англ. Не переключать каждый раз:)):

«и» равно нулю. Ноль меньше шести? – да. Выполняем код. К «И» прибавляем два. «и» рано 2. 2 меньше шести? – да. Выполняем код. К «И» прибавляем два. «и» рано 4. 4 меньше шести? – да. Выполняем код. К «И» прибавляем два. «и» рано 6. 6 меньше шести? – нет. Цикл останавливается.

Одно полное действие цикла — одна ступень («и» равно нулю. Ноль меньше шести? – да. Выполняем код. К «И» прибавляем два.) называется итерация.
Так же бывают другие типы циклов: с условием, пост условием. Понять их тоже не трудно.

Функции – это уже так сказать готовые мини программы, хотя некоторые совсем не мини. В функции подаются данные и они обрабатываются по определенным правилам. Например если мы функции cos() передадим число 1, или переменную содержащую это число:

Код: Выделить всё
$a = 1;
сos($a);

то эта функция вернет, высчитает нам значения косинуса из единицы.
Кстати о слове «вернет». Вернет значит передаст. Т.е. мы может значения косинуса передать например переменной.

$b = cos($a);

Функции можно писать и самому, используя все имеющиеся средства языка, в том числе и другие функции, даже написанные самим ранее.. Это очень удобно, чтобы не писать одного и того же кода много раз, а просто каждый раз обращаться к функции.

В запасе языка PHP есть множество встроенных функций. Они различаются по типам, по области применения и т.д. полный список и синтаксисом и описанием можно узреть тут http://php.su/functions/?page=cat

А тут можно прочитать про создание собственных (пользовательских) функций http://php.su/functions/custom/?1

Объекты .Так же есть еще объекты, но это уже намного сложнее, и для начала совсем не обязательно.

Есть еще переменные окружения. Эти переменные пользователю изменять нельзя. Можно только пользоваться данными. Их значение изменяет сам интерпретатор. Для получения данных из таких переменных есть специальная функция getenv(). Переменная SERVER_ADDR содержит айпи адрес пользователя исполняющего сценарий, например просматривающего например сайт. Например мы хотим чтоб на нашем сайте пользователи могли видеть свой IP, то мы создадим «модуль» примерно такого содержания:

Код: Выделить всё
$ip = getenv("SERVER_ADDR");
echo "ваш IP: $ip";

мы сначала присвоили переменной $ip значение IP адреса пользователя, а потом его вывели на экран с помощью оператора.

В функции getenv() имя переменной нужно указывать в кавычках, как в примере.

Таких переменных очень много, найти можно в справочниках.

Теперь еще хотел бы сказать отдельно за переменные типа массив. Массив это как бы таблица.
В одной строке которой содержаться индексы (номера или имена ячеек), в во второй строке соответственно значения.

Создать такой массив можно с помощью функции array(), назовем его mass:

Код: Выделить всё
$mass = array ("привет", "пока",2+3, $ip = getenv("SERVER_ADDR") , cos($a));

Массивы можно создавать и непосредственно присвоением значений элементам (читайте дополнительную лит.ру). Только в случае, если содержимое — выражение или функция как в ячейках 2, 3 и 4 кавычки не пишутся. Иначе это уже будет не выражение а просто строка.

Как мы видим элементы массива могут содержать в себе разные типы данных: строки текста, выражения, функции. Могут даже содержать даже массивы. Т.е. получится таблицы внутри таблицы.

Элементы массива нумеруются с нуля. Не один, два ,три. А ноль, один, два и т.д.

Обращаться к элементам массива можно так:

Код: Выделить всё
Echo $mass[4];

На экран будет выведено значение косинуса, а не строка «cos($a);».

Существуют так же ассоциативные массивы, где вместо нумерации можно задавать ячейкам свои имена.
Массивы иногда очень удобно использовать. Например, есть функция file(), она читает файл построчно (строками) и создает массив, каждый элемент которого содержит все строки файла.

Например в файле test.txt у на такое содержание:

Код: Выделить всё
Вася
Пошел
В магазин

То:

$text = file(‘text.txt’);

Переменная $text становится массивом из трех элементов. Элемент с индексом 0, содержит «вася», с индексом 1 «пошел», и 2 «в магазин». Функции file() мы передаем путь к файлу. Путь должен быть верным! Данный путь действителен, только если файл лежит в одной папке со скриптом!

Вроде бы все..

Теперь давайте рассмотрим пару небольших примеров реального применения наших знаний.

Пример 1.

На днях я столкнулся с небольшой проблемой. Мне нужно было скачать все изображении со страницы http://www.volgograd.org.ru/maps/maps/rostov/ . их там очень много. По одной я бы сидел очень долго. С учетом моей скорости интернета. Подумав как можно автоматизировать задачу, вспомнил что в тоталкомандере можно автоматически загружать файлы по списку ссылок. Но опять загвоздка, как этот список от сюда вытащить. Сидеть выделять столько ссылок мышкой из исходного кода мучительно, в конце обязательно на нервах рука дрогнет и все насмарку. Посмотрев исходный код мы видим что содержание страницы – таблица. А значит, зажав кнопку ctrl мы сможем выделить столбец. Нас больше интересует столбец имен файлов.

Предварительно наведя на имя(ссылку) мы видим что имена совпадают с именами на сервере. Это уже очень хорошо. Теперь скопировав столбец имен в блокнот, получаем текстовый файл, где с каждой строки имя файла с расширением. Сохраняем файл к примеру text.txt. все фотки находятся в одном каталоге, что уже облегчает работу. Теперь нам нужно понять что же нам надо дальше делать. А делать надо следующее, с помощью функции file() мы прочитаем документ и имя каждого файла окажется в своей ячейке. потом с помощью цикла в каждый элемент массива в начало допишем адрес докаталога, и получим массив с готовыми ссылками. А потом опять циклом этот массив выведем на экран. И у нас готов список ссылок на загрузку! В блокноте глянем сколько получилось имен (строк). Их 137. И приступим.

Кстати, пока не забыл, двумя слешами // обозначаются комментарии, т.е.

Код: Выделить всё
echo "это код, который исполняется интерпретатором" ; // а это просто комментарий

И после каждой строки, кроме операторов правилами которых этого не предусмотрено должна ставиться точка с запятой — ;

Писать код можно в блокноте или специальных программах с подсветкой синтаксиса. Файл должен быть с расширением .php Начинаться и заканчиваться код должен так:

Код: Выделить всё
<?php
Наш код;
?>

Теги <?php и ?> показывают границы нашего кода. Все что вне них, интерпретатор выполнять не будет и просто выведет их на экран текстом.
Код с комментариями:

Код: Выделить всё
<?php
$name=file('base.txt'); // создали массив имен
for ($i=0; $i<=136; $i++) { // оператор <= значит меньше или равною. 136, то что массив начинается с 0, а не единицы. и последний элемент равен кол-во элементов минус один. а оператор ++ прибавляет единицу. в циклах использовать +1 некорректно
    $name[$i]="http://www.volgograd.org.ru/maps/maps/rostov/$name[$i]"; //обращаемся к каждому элементу по порядку, в качестве индекса используем счетчик $i. и дописываем в начало путь к каталогу.
}
for ($i=0; $i<=136; $i++) {
echo $name[$i]; //выводим поочередно каждый элемент массива
echo "<br>" ;  // выводим тег <br>, чтобы каждая ссылка была с новой строки
}
echo "<br>Готово! А все оказывается просто!"; // от себя добавил ))
?>

Данную программу можно немного оптимизировать, убрав лишний цикл. Т.к. оба цикла выполняют одну и туже работу, мы все действия перенесем в первый цикл, а второй удалим:

Код: Выделить всё
<?php
$name=file('base.txt'); // создали массив имен
for ($i=0; $i<=136; $i++) { // оператор <= значит меньше или равною. 136, то что массив начинается с 0, а не единицы. и последний элемент равен кол-во элементов минус один. а оператор ++ прибавляет единицу. в циклах использовать +1 некорректно
    $name[$i]="http://www.volgograd.org.ru/maps/maps/rostov/$name[$i]"; //обращаемся к каждому элементу по порядку, в качестве индекса используем счетчик $i. и дописываем в начало путь к каталогу.
    echo $name[$i]; //выводим поочередно каждый элемент массива
    echo "<br>" ;  // выводим тег <br>, чтобы каждая ссылка была с новой строки
}
echo "<br>Готово! А все оказывается просто!"; // от себя добавил ))
?>

в итоге за считанные секунды я получил список урлов, поставил их на загрузку, а сам пошел пить кофе :morning: и заниматься другими делами

файлы программы можете скачать тут http://dl.dropbox.com/u/16037749/primer.rar
можете запустить её и убедиться, что все работает.

Данную программу можно усовершенствовать, чтоб она список урлов выводила не на экран, а записывала в файл. Это будет вашим домашним заданием :) Где искать необходимые функции я писал выше.

Во втором примере я опишу как я писал свой модуль http://ruseo.net/moy-modul-dlya-dle-bloki-dlya-opredelennih-stranic-t2535.html. Он уже имеет самое что именно есть прямое отношение к сео и оптимизации. Но это чуть позже, а то утомился :)

Помните порой легче создать свой "мини сео софт", чем искать готовое. Его кстати может и не существовать вовсе <_<

Если вы действительно заинтересовались программированием на PHP, советую почитать книгу "PHP 5/6 и MySQL 6. Разработка Web-приложений" Дениса Колисниченко. Там очень много хорошего материала. Все понятно излагается. Читайте справочники, и главное учитесь думать и все себе представлять, и будет вам счастье! А все остальное как говорится придет с опытом :)

Буду ждать комментариев :)

ruseo.net

PHP ( PHP: Hypertext Preprocessor, задумчивый препроцессор

гипертекста) — скриптовый язык программирования, oриентированный на web.

B 1 yрокe познакомимся с основным синтаксисом, а так же напишем свой первый скрипт.

Основы синтаксиса:


<?…?> — начало и конец скрипта
оператор присваивания — =

— Вывод текстовой информации — echo (может выводить html-код)

— while(условие цикла){действие} — цикл
— if(условие){действие выполняемое при неверности условия}else{действие выполняемое при неверности условия} — условие

Урок 1. Создание первого скрипта

<?  echo "Hello World"; //This is echo  ?>   

Как вы видите скрипт состоит из одной строчки.

Что бы выполнить скрипт необходимо соответствующее ПО, для пользователей Windows я рекомендую Denwer (http://denwer.ru)
После установки Denwera создаем в каталоге hosts папку Script.test, в которой в свою очередь создаем папку

WWW. В папке WWW создаем файл index.php? в который переносим содержимое нашего файла.

После сохранения файла перезапустите Denwer. Затем в строке браузера наберите script.test

И вауля! Мы видем надпись Hello World!

Как ненадо писать Hello World:

Hello World Не пишется так

<?  $a=0; if ($a=0){echo "Hello World"}; //This is echo  ?>   

Так:

<?  $a[]="Hello World"; $count=count($a); while($a[$b]!=''){echo $a[$b], b++}; //This is echo  ?>   

Ну уж точно не так:

<?  if($_GET['oleg'] != ''){echo $_GET['oleg']}else{header('Location: /?oleg="hello World"');}; //This is echo  ?>   

Завершение.

На этом наш урок подошел к концу, ну а в завершении небольшая подборка полезных ссылок:
denwer.ru — сайт откуда можно скачать Denwer
ru.wikipedia.org/wiki/PHP — Что такое PHP
http;//php.net — самоучитель по PHP

habr.com

Зачем изучать php и MySQL?

Такой вопрос могут задавать лишь те, кто совсем не знаком со спецификой построения веб-пространства и ее современной основой. Любой мало-мальски сведущий в программировании человек скажет, что эти две дисциплины являются на сегодняшний день главенствующими во всемирной паутине. А это значит, что почти весь интернет построен на основе PHP и MySQL:

Хотя в наше время значение PHP немного уменьшилось. И все из-за большого количества движков, которые (по иронии) также построены на основе этого языка.

Каждая CMS представляет собой программную основу, снабженную пользовательским интерфейсом. Его инструментарий во многом облегчает процесс администрирования сайта. Но тогда зачем заниматься изучением PHP с нуля? Ведь можно просто зайти в административную часть ресурса и произвести все манипуляции с помощью встроенных в нее средств.

Начнем с того, что не у многих хватает терпения, времени или сил заниматься изучением PHP и MySQL. К этому человек должен прийти сам. Но тот, кто решится постигнуть эти дисциплины, получит:

  • Востребованную профессию – на рынке труда толковые программисты всегда были нарасхват. Но даже неопытные новички с хорошими теоретическими знаниями PHP и небольшим опытом в веб-программировании смогут найти работу с достойной оплатой;
  • Удаленную работу – для того чтобы заниматься программированием не обязательно рано вставать, добираться на работу и соблюдать дресскод. Все это можно оставить за порогом, и создавать программный код, сидя дома в комнатных тапочках;
  • Экономию денег – если вы являетесь владельцем сайта, то конечно знаете, что услуги профессиональных веб-программистов стоят дорого. А для начинающего свое дело в интернете дорога каждая копейка. Самостоятельное обучение MySQL и PHP позволит сэкономить средства и пустить их в нужное русло.

Как уже отмечалось, большинство современных движков работают на основе PHP. Хотя их отказоустойчивость и находится на высоком уровне, но влияние человеческого фактора никто не отменял. Поэтому код CMS иногда ведет себя не так, как задумал веб-программист.

И чтобы исправить эту ошибку, нужно искать специалиста, платить ему большие деньги. А потом оказывается, что вся загвоздка была лишь в одной строчке кода, которую можно было легко исправить даже со знанием лишь базовых основ PHP.

  • Интересное хобби – веб-программирование это не только средство зарабатывания денег или их экономии. Это еще и увлекательное занятие, которое совмещает в себе как техническое начало, так и творческую составляющую.

Что такое PHP

PHP относится к скриптовым языкам программирования. Чаще всего он применяется для создания веб-приложений и веб-сервисов. Данный язык поддерживается большинством хостингов в интернете. На его основе написана основная часть динамических сайтов.

Популярность PHP объясняется его следующими характеристиками:

  • Поддержка большинства популярных СУБД (Систем Управления Базами Данных);
  • Автоматическая отправка заголовков HTTP;
  • Встроенная поддержка работы с сессиями и cookies;
  • Средства работы с удаленными файлами;
  • Поддержка XForms (формы, созданные на основе XML);
  • Приближенность синтаксиса PHP к языку C;
  • Отсутствие строгой типизации – типизация переменных осуществляется динамически.

  • Поддержка ООП (объектно-ориентированного программирования);
  • Большой набор суперглобальных (предопределенных) массивов, предназначенных для работы с веб-пространством.

Что такое MySQL?

MySQL – это свободно распространяемая СУБД от компании Oracle. Вместе с бесплатной версией ведется разработка и коммерческих выпусков под заказ. Именно благодаря этому все новые разработки корпорации обязательно внедряются и в бесплатные выпуски СУБД:

Особенности СУБД MySQL:

  • Поддержка механизма репликации данных, начиная с первых выпусков MySQL.

  • Поддерживается работа, как с локальными источниками, так и с удаленными;
  • Встроенная поддержка большого количества типов таблиц. Причем благодаря открытому коду список поддерживаемых типов таблиц увеличивается;
  • Широкий диапазон кроссплатформенности;
  • Размер таблиц баз данных MySQL ограничивается лишь возможностями операционной системы, на которой развернута СУБД;
  • Поддержка большинства популярных языков программирования с помощью API (интерфейса прикладного приложения).

С чего начать?

По горькому опыту многих новичков можно сделать вывод, что главной проблемой самостоятельного изучения PHP и MySQL является выбор правильного программного обеспечения. И все из-за того, что PHP является серверным языком программирования. Поэтому для тестирования кода нужен не только специальный редактор, но и локальный сервер:

Несколько оптимальных вариантов:

  • Apache HTTP Server – можно скачать на официальном сайте разработчика;
  • Денвер – наиболее оптимальный вариант для установки и дальнейшего использования. Пакет инсталляции включает в себя сервер Apache, PHP и MySQL. В первом варианте вам бы пришлось все это скачивать и устанавливать по отдельности.
  • XAMPP – набор, включающий в себя PHP и MySQL. А также встроенный самоучитель по PHP:

Оба набора включают в себя утилиту для создания и изменения баз данных на основе MySQL с помощью запросов на T-SQL. Но для написания кода на PHP понадобится редактор с поддержкой синтаксиса этого языка. Несколько наиболее подходящих вариантов:

  • PHPEdit;
  • Microsoft WebMatrix;
  • Kantharos PHP IDE;
  • Adobe Dreamweaver.

И напоследок хотелось бы дать дельный совет всем начинающим. Не стоит думать, что у вас больше пядей во лбу, чем у всех остальных. Обучение нужно начинать с основ. Поэтому новичкам больше подойдет самоучитель PHP для чайников, а не продвинутый справочник для профессионалов. Тогда и камень веб-науки окажется не таким уж и твердым.

www.internet-technologies.ru

Строки и числа

Самыми простыми типами данных в PHP являются строки и числа.

Числа обозначают сами себя, например 1, 12, 145, а вот строки требуется брать в кавычки (одинарные или двойные — без разницы):

Числа также могут быть дробями. Разделителем целой и дробной части служит знак «точка». К примеру, число 10.754 — это дробь.

Переменные

Одним из самых главных и распространенных объектов в программировании является переменная.

Переменная — это такой объект, который может хранить внутри себя различные данные, например, строки или числа.

Имя переменной должно состоять из английских букв: больших или маленьких, а также цифр и знака_подчеркивания.

В PHP перед переменной обязательно должен быть написан знак доллара $:

Операция присваивания

Очень важным элементом программирования является операция присваивания.

С помощью присваивания мы можем положить в переменную результат какой-либо операции, например, строку или число, а затем достать эти данные в нужном нам месте и воспользоваться ими.

Пример присваивания:

Комментарии

К коде PHP, так же, как и в HTML и CSS, можно оставлять комментарии, которые будут проигнорированы PHP при выполнении программы.

Их обычно используют для того, чтобы оставлять какие-либо пометки в коде или временно убрать какие-то строки кода, которые вам мешают, а потом иметь возможность быстро их вернуть обратно.

Комментарии могут быть многострочными и однострочными:

Функции

В программировании есть такое понятие, как функции. В отличии от переменных, которые хранят внутри себя некоторые данные, функции выполняют операции над этими данными.

Функция отличается от переменной тем, что перед именем функции не ставится знак доллара (он нужен только для переменных), а также тем, что у нее после названия стоят круглые скобки ( ), внутри которых через запятую можно перечислять параметры.

Параметры — это данные (например, строки или числа), которые мы даем функции, она производит над ними какие-то операции и возвращает нам результат.

Например, в PHP есть стандартная функция sqrt(), которая параметром принимает число, а возвращает квадратный корень этого числа.

То есть, если ей передать число 9, вот так — sqrt(9), то на выходе получим число 3. Полученное число мы можем записать в какую-либо переменную или вывести на экран.

Давайте найдем корень из 25 и запишем в переменную $a:

Функция echo

В PHP существует специальная функция echo, которая позволяет вывести какой-либо текст в окно браузера. В отличие от других функций, после echo не требуются круглые скобки ().

Следующий код выводит на экран заданный текст:

А в следующим коде переменной $text присваивается фраза, а затем содержимое этой переменной выводится на экран:

Математические операции

В PHP между числами и переменными можно совершать различные математические операции: сложение (знак +), вычитание (знак -), умножение (знак *), деление (знак /).

Чтобы понять, как с ними работать, посмотрите на следующий пример:

Можно сначала записать числа в переменные, а потом уже проводить операции с переменными:

А можно также одновременно производить операции и с числами, и с переменными:

Специальные значения

В PHP, как и в других языках программирования, существуют ключевые слова для некоторых специальных значений.

Значения true, false

Значения true и false обозначают истину и ложь соответственно. Они используются для таких вещей, которые предполагают два варианта ответа — да или нет.

К примеру, на вопрос ‘вам уже есть 18 лет?’ в можете ответить да, то есть true, или нет, то есть false.

Эти значения называются логическими.

Значение null

Значение null обозначает ‘ничего’. К примеру, если мы попробуем обратиться к переменной, которой мы еще не задали значение — то ее значение и будет null.

Функция var_dump

Бывают ситуации, когда нам нужно посмотреть содержимое переменной, чтобы понять, почему наш код работает не так, как мы хотели. Обычно на помощь приходит функция echo, однако, бывают ситуации, когда echo не работает.

Например, если переменная является пустой строкой », то выведя ее содержимое на экран с помощью echo, мы ничего не увидим.

Вторая ситуация — когда переменная содержит строку с пробелами по краям, например:

Для решения описанных выше проблем следует использовать функцию var_dump(), которая предназначена для отладки кода и позволяет выводить значения переменных и их тип.

С помощью этой функции мы можем увидеть, что переменная пуста, можем подсчитать количество пробелов по краям строки, можем увидеть, что переменная логическая и имеет значение true или false (об этих значениях чуть позже).

Пример использования var_dump():

PHP внутри HTML

PHP код можно вставлять внутрь HTML кода:

Сложение строк в PHP

В PHP, в отличие от многих других языков, строки складываются с помощью знака «точка»:

Получение определенного символа строки

В PHP можно получить доступ к определенному символу строки по его номеру таким образом: $a[n] – n-ный символ строки (учтите, что нумерация идет с нуля):

Сложности с операцией присваивания

Очень часто новички не понимают, что присваивание отличается от обычного равенства. Посмотрите следующий пример:

С точки зрения математики запись $a = $a + 2 абсурдна, но не с точки зрения программирования.

В данном случае переменная $a имела значение 1, а затем мы переменной $a присвоили новое значение — старое значение переменной $a плюс 2.

Операции инкремента и декремента

Операция $a++ или ++$a – увеличивает переменную $a на единицу. Эта операция называется инкремент.

Операция $a— или —$a – уменьшает переменную $a на единицу. Эта операция называется декремент.

Примеры:

Давайте посмотрим, в каких случаях проявляется разница между ++a и a++.

Пусть у нас есть код echo ++a и код echo a++.

В первом случае переменная сначала увеличится на единицу, а потом выведется, а во втором случае — сначала выведется, а потом увеличится.

Операции +=, -=, *=, /=

Мы уже рассматривали код, который демонстрирует сложности с операцией присваивания:

В данном случае мы присваиваем переменной $a ее текущее значение, увеличенное на 2. Однако PHP позволяет записать этот код еще короче с помощью оператора +=:

Кроме того, существуют операторы -=, *=, /=, которые эквивалентны следующему коду:

Операция .=

Существует также операция .=:

Типизация переменных

Что будет, если попробовать сложить, к примеру, число и строку, вот так: 3+’3′? В результате вы получите число 6. Это значит, что PHP автоматически осуществляет преобразование типов при необходимости, вам не нужно за это переживать.

То же самое случится, если, к примеру, сделать так: 3+true или 3+false. Попробуйте эти примеры сами и узнайте к чему преобразуется true в этом случае, а чему — false.

code.mu

Что такое объектно-ориентированное программирование?

Если вы когда-то создавали собственные функции в PHP и использовали их, то вы использовали такой стиль программирования, как процедурный. В процедурном программировании вы обычно создаете структуры данных — числа, строки, массивы и т.д. — для хранения каких-то данных, а затем обрабатываете эти структуры специальными функциями, которые манипулируют этими данными.

Объектно-ориентированное программирование, или ООП, пошло вперед, так как здесь мы храним структуры данных и функции, их обрабатывающие, в одной сущности, называемой объектом. Вместо того, чтобы обработать данные какой-либо функцией, вы загружаете эти данные в объект, а затем вызываете его методы для манипулирования ими и получаете желаемый результат.

Чаще всего объекты, создаваемые с помощью ООП, отражают реальные сущности. Например, если вы создаете форум для своего сайта, вам следовало бы создать объект Member, который будет хранить информацию о каждом участнике форума (имя, логин, электронный адрес, пароль и др.), а также методы, которые будут обрабатывать эту информацию (регистрация, авторизация, выход из системы, бан и т.д.).

Зачем использовать ООП?

Процедурный и объектно-ориентированный — это два разных способа сделать одно и то же. Нельзя сказать, что один из них лучше другого — каждый пишет, как ему нравится, так что вы даже можете легко комбинировать эти два подхода в одном скрипте.

Однако, вот некоторые преимущества ООП для разработчиков:

  • Легче отражать реальные ситуации: как я отметил выше, объекты отражают реальные сущности — люди, товары, карточки, статьи в блогах и др. Это во многом упрощает задачу, когда вы только начинаете проектировать свое приложение, так как назначение каждого объекта, как и цель отношений между объектами, будет ясно и понятно.
  • Легче писать модульные программы: ООП предполагает написание модулей. Разделяя код на модули, вам будет легче им управлять, дебажить и расширять его.
  • Легче писать код, который будет использоваться много раз: написание кода, который можно будет использовать не один раз, сэкономит время при написании приложения, и со временем вы даже можете создать целую библиотеку такого рода модулей, которые вы сможете использовать во многих приложениях. С помощью ООП становится сравнительно легче писать такой код, так как структуры данных и функции инкапсулируются в единственный объект, который можно использовать любое количество раз.

Некоторые основные понятия

Основы php для начинающих

Перед тем, как начать писать скрипты, необходимо хорошо разобраться с такими понятиями, как класс, объект, переменная класса и метод.

Классы

Класс — это каркас для объекта. Это кусок кода, который определяет:

  • Типы данных, которые будут содержать созданные объекты класса
  • Функции, которые будут содержать эти объекты.

Когда вы создаете приложение на ООП, вы обычно будете создавать несколько классов, которые будут представлять различные типы сущностей вашего приложения. Например, для создания форума вы можете создать классы Forum, Topic, Post и Member.

Объекты

Объект — это переменная специального типа, которая создается через класс. Он содержит действительные данные и функции для манипулирования ими. Вы можете создавать сколько угодно объектов от одного единственного класса. Каждая функция объекта не зависит от другого объекта, даже если они созданы от одного и того же класса.

Для сравнения с реальными сущностями:

  • Класс — это каркас для автомобиля: он определяет, как автомобиль будет выглядеть и действовать, но это все же абстрактная сущность
  • Объект — это настоящий автомобиль, созданный из каркаса: у него есть настоящие свойства (например, скорость) и поведение (например, ускорение или торможение).

На заметку: Объект часто называют сущностью класса, а процесс создания объекта класса — реализацией.

Переменные класса

Значения данных, которые хранятся в том или ином объекте, записываются в специальные переменные, называемые переменными класса. Переменные класса тесно связаны с его объектом. Несмотря на то что все объекты класса имеют одни и те же переменные, их значения могут отличаться.

Методы

Функции, определяемые в классе и применяемые для объектов этого класса, называются методами. Они не во многом отличаются от обычных функций — вы можете передавать им значения, они могут содержать локальные переменные и возвращать значения. Однако, методы чаще работают с переменными объекта. К примеру, метод login() для авторизации пользователей в вашем форуме может устанавливать значение переменной класса loggedIn в true.

Как создать класс в PHP?

Теперь, когда вы уже знаете, что такое классы, методы, переменные класса и объекты, пришло время создать пару классов и объектов в коде PHP.

Для начала посмотрим, как собственно нужно создавать класс. В принципе, скрипт по созданию класса выглядит так:

К примеру, если вы создаете класс Member для вашего форума, вы напишите так:

Это достаточно просто. Естественно, класс этот ничего не сделает, пока вы не добавите в него переменные и методы. Тем не менее, приведенный выше код создает валидный класс на PHP, который можно использовать.

Правило хорошего тона: каждый класс помещайте в отдельный файл с названием, совпадающим с именем класса. Например, поместите класс Member в файл Member.php и храните его в папке, допустим, classes.

Как создавать объекты в PHP?

Создать объект можно с помощью ключевого слова new:

Этот код создаст объект класса ClassName. Вам впоследствии понадобится использовать этот объект, поэтому его нужно хранить в переменной. Например, создадим объект класса Member и сохраним его в переменной $member:

Мы также можем создать еще один объект того же класса:

Несмотря на то что мы создали эти два объекта от одного и того же класса, переменные $member и $member2 не зависят друг от друга.

Создаем переменные класса

Основы php для начинающих

Теперь, когда мы уже умеем создавать классы и объекты классов, давайте посмотрим, как создавать переменные класса. Есть 3 идентификатора доступа для переменных класса, которые можно добавлять в класс:

  • Открытые переменные класса (public): доступны — т.е. их можно прочитать и/или изменять — в любом месте скрипта, независимо от того, где находится этот код — внутри класса или за его пределами
  • Частные переменные класса (private): доступны только методам класса. Лучше всего делать переменные класса именно частными, чтобы отделить объекты от остальной части кода.
  • Защищенные переменные класса (protected): доступны методам собственного класса, а также методам наследуемых классов (мы поговорим о наследовании позже).

Чтобы создать переменную класса, напишите ключевое слово public, private или protected, а затем введите имя переменной:

Давайте добавим переменную класса public нашему классу Member для хранения имени пользователя:

Обратите внимание на то, что мы инициализировали нашу переменную класса, его значение — пустая строка, “”. Это значит, что при создании нового пользователя значение его имени по умолчанию будет равняться пустой строке. Так же, как и в случае с обычными переменными в PHP, переменные класса не обязательно инициализировать, но лучше все-таки не лениться. Если вы не инициализируете переменную класса, то по умолчанию ее значение равно null.

Доступ к переменным класса

Для получения доступа к переменной того или иного объекта используется оператор ->:

Давайте попробуем. Напишем скрипт, который объявляет класс Member и переменную класса, создает объект этого класса, а затем задает значение переменной класса и выводит его на экран:

Запустите данный код, он выведет на экран строку “Fred”, значение переменной класса $member->username. Как видите, вы оперируете переменной объекта так же, как обычной переменной — вы можете задать ей значение и прочитать его.

Добавление методов в класс

Основы php для начинающих

Что скажете насчет создания методов? Как я ранее упоминал, методы — это обычные функции, являющиеся частью класса. Так что вы, возможно, не удивитесь тому, что и создаются они с помощью того же ключевого слова function. Единственное отличие от создания обычных функций заключается в том, что вы также можете добавить один из идентификаторов доступа (public, private, protected) в ее объявлении. В этом методы схожи с переменными класса:

На заметку: так же, как и в случае с переменными класса, методы public могут быть вызваны откуда угодно, методы private могут вызываться только в пределах класса, а методы protected — из самого класса и его наследника.

Давайте попробуем добавить в наш класс некоторые методы и переменные класса:

  • переменная класса private $loggedIn для идентификации пользователя, т.е. зашел он или нет,
  • метод login(), который будет осуществлять вход на форум, устанавливая значение переменной класса $loggedIn в true,
  • метод logout(), который будет осуществлять выход из форума, устанавливая значение переменной класса $loggedIn в false,
  • метод isLoggedIn(), который будет возвращать значение переменной класса $loggedIn.

Вот наш код:

Вы наверное заметили, что мы использовали новое ключевое слово $this. В контексте методов объекта специальная переменная $this ссылается на сам объект. Используя $this в методе объекта, метод может получить доступ к любой переменной класса и методу объекта.

Например, метод login() может получить доступ к переменной класса $loggedIn объекта через $this->loggedIn.

Кстати, наша переменная класса — частная (private), поэтому ее нельзя вызывать из любой части скрипта, а только из методов login(), logout() и isLoggedIn(). Это хороший подход, так как внутренняя часть объекта (например, то, как именно записывается, авторизовался ли пользователь или нет) находится отдельно от остального кода. По возможности старайтесь использовать именно переменные класса private, чтобы ваши объекты были автономными, мобильными и защищенными.

На заметку: переменная класса $username в нашем примере — public. Я это сделал только для того, чтобы продемонстрировать, как можно получать доступ к переменным класса объекта. В реальных проектах скорее нужно сделать эту переменную частной и создать специальные переменные класса public для задания значений имени пользователя, если это необходимо.

Использование методов

Чтобы вызвать метод объекта, воспользуйтесь оператором ->, с которым вы уже успели подружиться.

Это работает как и вызов обычной функции. Вы можете передать аргументы в скобках (если конечно он принимает какие-то аргументы), вызов метода также может возвращать определенные значения, которые вы затем можете использовать.

Мы добавили некоторые методы в наш класс, теперь давайте попробуем их применить для чего-то:

Данный скрипт отобразит следующее:

Вот, как он работает:

  1. После описания класса Member мы создали его объект и сохранили в переменной $member. Также мы дали переменной класса $username данного объекта значение “Fred”.
  2. Затем мы вызвали метод $member->isLoggedIn() для того, чтобы определить, залогинился ли пользователь или нет. Данный метод просто-напросто возвращает значение переменной класса $loggedIn. Так как значение по умолчанию этой переменной класса — false, значит результатом вызова $member->isLoggedIn() будет ложь, поэтому отобразится сообщение «Fred is logged out».
  3. Затем вызовем метод login(). Он установит в true значение переменной класса $loggedIn.
  4. Теперь, при вызове метода $member->isLoggedIn() вернется истина, и выведется сообщение «Fred is logged in».
  5. Вызовем метод logout(), который устанавливает в false значение свойства $loggedIn.
  6. В третий раз вызовем метод $member->isLoggedIn(). Сейчас он вернет false, потому что значение свойства $loggedIn опять установлено в ложь. Так, снова выведется сообщение «Fred is logged out».

На заметку: на случай, если вы в первые увидели такое: ?:, — это тернарный оператор. Это упрощенная версия блоков if … else. Узнать о такого рода операторах можно здесь.

Выводы

В этом уроке вы познакомились с основами ООП в PHP. Вы узнали о таких вещах, как:

  • что такое ООП и почему его полезно применять
  • понятия классов, объектов, переменных класса и методов
  • как создавать классы и объекты
  • как создавать и использовать переменные классов
  • понятия идентификаторов доступа public, private, protected
  • как создавать и применять методы классов

Вы уже много о чем узнали и еще много чему научитесь в следующих уроках. Тем не менее, если вы отработали хорошенько все примеры, приведенные мной, у вас есть крепкая основа. Можете приступать к созданию приложений на ООП.

До новых встреч!

ruseller.com


You May Also Like

About the Author: admind

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.