Php фреймворк


Всё больше и больше нам приходится создавать динамических и интерактивных сайтов. Именно поэтому множество разработчиков начинают применять в своей работе различные фрэймворки. Существует немало хороших фрэймворков, однако собственный экземпляр может быть подстроен полностью под ваши нужды и значительно увеличить скорость разработки проекта, конечно же, если вы знаете, как с ним взаимодействовать. В этой небольшой серии уроков, мы покажем вам, как создать собственный фрэймворк на PHP5! В этом уроке мы начнём с планирования и закончим реализацией структуры.


*Заметка: при запуске демо вы должны увидеть “PCA Framework version 0.1 the HTML output”, что продемонстрирует успешную работу нашего приложения на первой стадии его разработки.

Шаг 1: Немного об этой серии уроков

В этой серии уроков мы будем создавать свой собственный фрэймворк на PHP5 с нуля. Он будет включать в себя все основные фишки системы управления контентом. Создавать мы его будем для нужд небольшой организации, ориентирующейся на веб разработку.


Данная серия уроков предназначена для системы, с помощью которой вы сможете создавать сайты. Ещё один плюс в том, что в последствии вам никто не будет мешать использовать данную систему в своих собственных целях и добавлять функционал.

Php фреймворк

В течении нескольких недель мы рассмотрим следующие темы:

  • Создание обработчика аутентификации, уровень абстракции базы данных и менеджер шаблонов
  • Объединение трёх объектов перечисленных выше воедино
  • Использование фрэймворка для управления содержимым сайта
  • Создание фантастического дизайна для лицевой и внутренней части сайта
  • Проектирование и реализация процесса входа в систему
  • Возможность расширения сконструированного фрэймворка

Шаг 2: Шаблоны проектирования и их использование в нашем фрэймворке

Когда речь идёт о создании какой-то крупной электронной системы, будь то десктоп программа или веб приложение, то всегда будет вставать ребром вопрос о том, какую архитектуру применить для её имплементации.

Шаблоны проектирования — это как раз то, к чему нужно обратиться при появлении подобной задачи. Для того чтобы подобрать необходимый шаблон для нашего проекта, нужно перебрать целую кучу подобных инструментов функциональной основы. Всё это нужно для того чтобы наша система была флексибильна! Ладно, больше не томлю! В этом уроке мы рассмотрим шаблоны проектирования под названием Singleton и Registry.

Шаг 3: Файлы и папки


Первое, что мы должны сделать, прежде чем приступим к реализации нашего фрэймворка, так это определиться с структурой каталогов, в которых будут храниться наши скрипты и прочие файлы. Мы готовим что-то вроде полигона, на котором будут располагаться наши войска. Большинство разработчиков используют следующие каталоги для подобных целей:

  • Каталог для хранения классов или файлов с функциями
  • Каталог для бизнес логики
  • Каталог для элементов дизайна

Для нас эта инфа — прекрасная отправная точка, потому как файлы, которые относятся к одной из этих 3х категорий, можно объединить в группы. Взгляните на структуру папок, которая приведена ниже. Чуть позже мы всё это детально обсудим.

Php фреймворк

Учтите, что каталоги .settings .project были созданы IDE, который я использую, и не претендуют на то, чтобы вы их создавали у себя


Базовые функции и объекты, такие как подключение к базе данных, аутентификация, обработчик шаблонов, объекты работающие с электронными сообщениями, объекты, обрабатывающие электронные сообщения, должны располагаться все вместе в каталоге objects, который в свою очередь располагается в папке PCARegistry. Это позволит нам отделить логику, относящуюся к Registry (по которому мы пробежимся вскользь) от самого объекта Registry.

Теперь нам надо определиться, в каком месте мы будем хранить файлы, отвечающие за бизнес-логику нашего фрэймворка. Пожалуй, папка controllers прекрасно подойдёт для этой цели. Каждый метод, являющийся с точки зрения приложения немаловажным (вывод бизнес списков, создание и управление данными, генератор всевозможных галерей и т.д.) будет представлять из себя отдельный контроллер. В этом уроке мы не собираемся ничего такого реализовывать, однако важно, чтобы вы понимали, для чего необходим данный каталог, таким образом, вы с лёгкостью сможете понять, как работает сам фрэймворк.

Элементы дизайна сайта и его шаблоны будут храниться в каталоге skins. Т.к. в перспективе мы хотим использовать несколько дизайнов (например, для того чтобы пользователи сами выбирали, в каком стиле они хотят видеть сайт, или различный дизайн в зависимости от времён года или в честь какого-то праздника), то каждый из этих шаблонов будет храниться в отдельном каталоге.

Шаг 4: Registry


Сердцевина нашего фрэймворка будет состоять из метода, взаимодействующего с базами данных, пользовательской авторизации и т.д. Имплементация шаблона проектирования Registry позволит нам хранить все эти методы централизованно, предоставляя лёгкий способ взаимодействия нашего фрэймворка с другими системами.

Шаблон проектирования Registry использует ссылки на объекты и в своём функционале очень похож на телефонную книгу, которая хранит и извлекает контактные данные. Этот механизм мы будем использовать, для того чтобы иметь доступ к объектам, настройкам системы, а также при необходимости передавать данные и другую информацию в любую часть приложения.

Поскольку мы будем хранить информацию централизованно, то нам понадобится только один единственный объект класса, который будет доступен из любой части приложения. Если не добиться такого эффекта, то это может привести к проблемам потери каких-то данных в самое неподходящее время. Для того чтобы решить эту проблему, наш объект Registry будет так имплементировать шаблон проектирования Singleton, который будет препятствовать появлению более одного объекта.

Ниже, в файле registry.class.php мы побыстренькому пройдёмся по тому, как это всё работает.

Итак, как же работает Registry?


Все объекты хранятся в массиве.

Когда в Registry передаётся новый объект, то автоматически подключается класс, где хранится функциональность данного объекта.

Доступ к данным объектам осуществляется при помощи “ключа” объекта, передаваемого в метод getObject.

Вы спросите: ну как же происходит предотвращение создания копии объекта Registry?

Наш конструктор имеет модификатор доступа private, для того чтобы предотвратить создание объекта класса напрямую.

Попытка клонировать объект приведёт к возникновению ошибки.

Если нам необходимо получить доступ к объекту в какой-то другой части нашего фрэймворка, или по какой-либо причине не можем достучаться к нему напрямую, мы можем использовать метод singleton ( PCARegistry::singleton() ) для получения экземпляра Registry.

Шаг 5: index.php

Перед тем как объяснить, каким образом мы будем приписывать функциональность в будущих уроках, давайте взглянем на то, как мы можем достучаться до Registry, и работать с нашим фрэймворком из одной точки – файла index.php.

ЧПУ или другими словами, человеко-понятные урлы можно встретить уже практически в любом веб приложении. Единственный способ реализации такого же эффекта, заключается в том, чтобы все запросы шли через файл index.php. В будущих уроках, мы создадим специальный файл .htaccess, для того чтобы любая часть нашего приложения перенаправляла пользователя на файл index.php.


Ниже вы можете увидеть код файла index.php. Конечно же это не вся его функциональность. Это то, что нужно нам на данный момент.

Итак…что же делает этот файл на данный момент?

  • Вызывает функцию start_session, для того чтобы мы могли получать доступ к необходимым данным из любой части фрэймворка (данную функцию нужно вызывать в самом начале файла)
  • Далее определяем константу, которая будет хранить путь к корневой части нашего фрэймворка, для того чтобы мы могли ссылаться на него из любой части приложения. В добавок создаём ещё одну константу для страховки, чтобы никакие посторонние скрипты не могли обращаться к нашим файлам.
  • Далее реализуем функцию autoload, для того чтобы определить, откуда подкачивать необходимые классы. В нашем случае, это путь к каталогу с контроллерами, поскольку именно там мы храним всю бизнес логику.
  • Потому мы подключаем класс, созданный в начале данного урока
  • В конце мы выводим название нашего фрэймворка, чтобы убедиться, что он находится в рабочем состоянии

На то, как работает объект Registry в нашем фрэймворке, мы создадим dummy класс. Мы можем это продемонстрировать благодаря классу template.class.php, который хранится в каталоге PCARegsitry/objects. Для этого необходимо добавить новый код в файл index.php.


После того, как мы создали $registry, можете вписать следующее:

Если в классе, который мы только что упомянули реализован метод generateOutput, то мы без особых затруднений можем вызывать его в index.php:

Теперь у нас есть хорошая основа, для того чтобы продолжить конструировать свой собственный фрэймворк. В следующем уроке мы продолжим строить нашу систему и создадим абстрактный слой для работы с базой данных и многое другое.

ruseller.com

PHP Frameworks
Для начинающих “велосипедистов” иль просто любопытствующих…

Данная статья не призыв к действию, а лишь небольшая зарисовка на тему “Как бы я это сделал”. На данный момент у меня в отделе активно используется Zend Framework, и именно с ним я лучше всего знаком, поэтому не пугайтесь параллелей, это не реклама, ведь большинство фреймворков в равной степени сочетают в себе плюсы и минусы, а нам нужны лишь преимущества…

Правила

Начал бы с регламентирования правил:

  • Стандарты кодирования – лучше воспользоваться существующими, советую стандарты Zend Framework’а
  • Процесс добавления кода в репозиторий (даже если вы сами в проекте – это будет хорошо дисциплинировать), только не перегибайте палку, иначе это замедлит развитие проекта

Не выработав данных правил, вы рискуете превратить фреймворк в помойку. Так же, настоятельно рекомендую писать юнит тесты – они помогут сэкономить уйму времени.

Архитектура

Надеюсь большинство читателей уже знакома с патерном MVC (Model-View-Controller) – так давайте на нем и базировать наш фреймворк, использования чего-то иного, боюсь, будет отпугивать пользователей (тут я подразумеваю программистов 🙂 ).

Model

В типовом проекте модель завязывается на одну таблицу в базе данных, но исключений хватает, поэтому не следует принимать данное утверждение за аксиому. Наша модель должна с легкостью работать с различными хранилищами данных, будь то БД, файлы, или память.

Давайте представим как мы будем пользоваться такой моделью:

  // модель User использует в качестве хранилища БД  class Model_User extends Framework_Model_Database  {   $_table = "users";   $_pkey = "id";     function getByLogin($login) { .  

y) { /*...*/ } function getOption($key) { /*...*/ } } // модель Session использует в качестве хранилища файлы сессии class Model_Session extends Framework_Model_Session { protected $_namespace = "global"; function setOption($key) { /*...*/ } function getOption($key) { /*...*/ } }

В действительности такими примерами я сильно коверкаю представление о MVC – ведь зачастую под моделью подразумевают некую бизнес модель, но никак не сессию или конфигурационный файл.

View

Каковы нынче требования к шаблонизатору? Лично для меня нативный PHP синтаксис, поддержка различного рода хелперов и фильтров. Так же должен быть реализован паттерн “двухэтапного представления” (Two Step View pattern), в ZF для этого служат два компонента – Zend_View и Zend_Layout.

Приведу пример такого представления:

  <?php if ($this->books): ?>   <!-- Таблица из нескольких книг.  

> <table> <tr> <th>Author</th> <th>Title</th> </tr> <?php foreach ($this->books as $key => $val): ?> <tr> <td><?php echo $this->escape($val['author']) ?></td> <td><?php echo $this->escape($val['title']) ?></td> </tr> <?php endforeach; ?> </table> <?php else: ?> <p>Нет книг для отображения.</p> <?php endif; ?>

Пример использование layout’ов (взят из документации по Zend_Layout):

Layout Example

О да, в Zend Framework’е удачная реализация представления, она мне нравится, конечно, не без мелких нареканий, но в целом – это пять.

Controller

Контроллер должен выполнять свои обязанности – обрабатывать запрос, пинать модель и представление – дабы пользователь получил желаемый результат.

Давайте попробуем среагировать на запрос пользователя следующего вида:

  http://example.com/?controller=users&action=profile&id=16  

Так, проведем разбор – у нас просят показать профайл пользователя с id=16. Соответственно напрашивается существование контроллера users с методом profile, который бы смог получить в качестве параметра некий id:

  // название контроллера должно содержать префикс - дабы чего не напутать  class Controller_Users extends Framework_Controller_Action  {   public function actionProfile()   {   // получаем данные из запроса   $id = $this->request->get('id');     // пинаем модель   $user = new Model_User();   $user -> getById($id);     // закидываем данные в представление   $this->view->user = $user;   }  }  

Естественно, на плечи контроллера так же ложится обязанность изменять формат представление, т.е. если нам надо вернуть данные в JSON формате, то никакого иного вывода быть не должно (это и так подразумевается самим MVC, но стоит лишний раз напомнить).

Кто повнимательней увидит в данном примере появление некого Request’a – это объект который занимается разбором входящего запроса. Зачем он нужен – об этом чуть далее.

Routers

Теперь немного о требованиях со стороны конечных пользователей – в частности о ЧПУ. Сравните следующие варианты ссылок:

  http://example.com/?controller=users&action=profile&id=16   http://example.com/users/profile/id/16/ // стандартная схема построения URL'a в ZF  http://example.com/users/profile/16/ // CodeIgniter  http://example.com/profile/16/ // возможное пожелание заказчика, и его нужно выполнять  

Для генерации/разбора подобного входящего запроса в ZF используются роутеры – по факту – это правила построения URL’ов, нам так же придется их реализовать – и с этим сложно поспорить.

Мне больше по душе передача именнованых параметров – такой URL легче читаем, сравните:

http://example.com/users/list/page/2/limit/20/filter/active

и

http://example.com/users/list/2/20/active

Вы наверное захотите сразу засунуть данный функционал непосредственно в класс Request, но не спешите, ведь нам еще потребуется генерировать правильные URL во View – а вызывать там объект Request – немного не логично, давайте таки оставим это на совести отдельного класса, к которому может обращаться как Request так и View

Request & Response

С назначением класса Request думаю проблем не возникает – в его функции входит не так много:

  • обработка входящих параметров всеми правилами из Router’а
  • отдавать параметры в контроллер по требованию

Но есть еще Response – о нем я как то не упоминал ранее, что же он должен делать:

  • формировать заголовок ответа
  • формировать ответ – т.е. брать view, оборачивать в некий layout и на выход

Мне не очень нравится реализация Response в ZF – слишком много лишнего в нем

Modules

Фреймворк должен быть модульным, т.е. написав какой-то модуль (блог, форум, и т.д.) вы сможете с легкостью использовать данный код в других приложениях. Для этого нам понадобится лишь отделить MVC каждого модуля в свою директорию, при этом какой-то модуль останется за главного.

Core

Теперь стоит перейти к самому вкусному – непосредственно к ядру системы, его функционал мы практически уже описали, стоит лишь подвести черту:

  1. При инициализации входящий запрос должен быть обработан всеми правилами Router’ов, дабы объект Request мог вернуть нам запрашиваемое значение по ключу
  2. Объект Request так же должен знать, какой модуль/контроллер/экшен запрашивается
  3. Ядро должно подгрузить необходимый контроллер и вызвать запрашиваемый экшен (метод контроллера)
  4. После отработки контроллера вызывается Response и ставит точку

Для гибкости в систему стоит добавить либо хуки, либо плагины на каждый из перечисленных этапов.

Вспомогательный классы

Если вы захотите потренироваться в написании “велосипедов”, то можете начать отсюда:

  • Работа с БД – необходима поддержка MySQL, SQLite, PostgreSQL (это минимум), а в целом стоит уделить этому пункту много внимания, т.к. он один может привлечь множество пользователей
  • Валидаторы – необходимая вещь, для экономии времени при написании форм (см. Zend_Validate)
  • Транслятор – для реализации мультиязычности в системе, возможно хватит и gettext’a, но не стоит на это надеяться
  • Почта – можно обойтись лишь функцией mail, но это как-то не по-взрослому
  • Пагинатор – для решения тривиальной задачи – разбиение по страницам (см. Zend_Paginator)
  • Навигатор – построение меню, карты сайта и “хлебных крошек” (см. Zend_Navigation)
  • Кэширование – без него никуда (см. Zend_Cache)
  • Конфигурационные файлы – Zend_Config слишком большой для того, чтобы обрабатывать лишь один ini файл, тут можете попрактиковаться, но все же посматривайте на Zend_Config_Ini
  • Автозагрузчик – очень полезная вещь, и главное удобное – Zend_Loader
  • ACL – возможно потребуется – по крайней мере, распределение прав по запросу модуль/контроллер/экшен лучше пусть будет зашит в системе

Я не случайно привожу ссылки на пакеты Zend Framewrok’а – они вполне адекватны и самостоятельны, могут быть использованы сами по себе, т.е. никто ведь не мtшает вам построить свой фреймворк из кубиков Zend’a (и вот тому пример: ZYM engine)

Тривиальные задачи

В фреймворке должен быть заложен функционал для решения следующих тривиальных задач (мелких и не очень):

  • Redirect – самый обычный, вызывается из контроллера
  • Forward – это пересылка с одного модуль/контроллер/экшен на другой без перезагрузки страницы
  • Messages – различные сообщения, с возможностью получения их после перезагрузки страницы
  • Scaffold – быстрый способ построения приложения для редактирования записей в базе данных (утрированно)

Еще лучше, если с фреймворком будет поставляться готовая к использованию CMS система – она позволит популяризировать ваше детище, и возможно привлечет сторонних разработчиков.

Возможно чего забыл из “тривиального” – пишите…

Структура каталога

И так, что у нас получается, если взглянуть на файловую систему (в document_root должна лежать лишь папка public):

  project  |-- application  | |-- configs  | |-- layouts  | |-- controllers  | |-- models  | |-- views  | `-- modules  | `-- <module_name>  | |-- layouts  | |-- controllers  | |-- models  | `-- views  |-- data  | |-- cache  | |-- logs  | `-- sessions  |-- library  | `-- Framework  |-- public  | |-- styles  | |-- scripts  | |-- images  | |-- uploads  | |-- .htaccess  | `-- index.php  `-- tests  

anton.shevchuk.name

В этой статье не рассматриваются технические термины и концепции, чтобы обеспечить ее содержание простым. Если вы программист, позвольте мне рассказать вам, почему вы должны предпочесть использовать фреймворки вместо чистого PHP для своих проектов. Если вы являетесь предпринимателем, позвольте мне рассказать, почему так важно настаивать на том, чтобы ваш разработчик программного обеспечения разрабатывал веб-приложения и веб-сайты с помощью PHP фреймворков.

Сравнение чистого PHP и PHP фреймворка может быть похоже на математику.

Чтобы решить сложную задачу в математике, вы можете либо взять лист бумаги, либо использовать научный калькулятор для ее решения.

Нахождение решения математической задачи на бумаге похоже на кодирование на чистом PHP, использование же научного калькулятора похоже на кодирование с использованием фреймворков.

Так что я имею в виду?

Нативный PHP — Математика с бумагой

Хороший студент может решить задачу за несколько шагов. Уровень точности — от 75% до 100%.

Посредственный студент сможет или не сможет решить задачу, он запишет несколько шагов для решения одной и той же задачи. Здесь уровень точности — от 50% до 75%.

Плохой студент не сможет решить задачу вовсе. Тем не менее, он будет записывать много и много шагов для решения проблемы. Уровень точности — от 0% до 50%.

Научный калькулятор

Каждый студент может решить проблему с точностью 100%, как только они узнают, как использовать калькулятор. Предопределенные формулы в калькуляторе будут давать точные результаты быстрее.

Проблема с чистым PHP

Чистый PHP становится сложным, когда люди начинают писать свою собственную логику. Кто-то сможет решить поставленную задачу в несколько строк кода, а кто-то не сможет и в несколько сотен. А в результате оба они не могут читать код друг друга. Итак, проблема, которая зарождается здесь, это несогласованность.

Почему выбирают фреймворки?

Фреймворк обеспечивает надежность, согласованность и большую экономию времени. Он имеет богатый набор функций, поэтому вам не нужно повторно изобретать колесо. У вас будет практически все функциональные возможности для разработки веб-приложения PHP. Поскольку он был разработан в стиле ООП, вы можете расширить существующую функциональность, чтобы иметь полный контроль над приложением. Фреймворк не позволит вам писать плохой код, если, конечно, вы намеренно это не делаете. Когда вы работаете в команде, интеграция всего вашего модуля становится очень легкой, а также фреймворк помогает в понимании кода друг друга.

Когда вы начинаете разработку проекта, есть много вещей, о которых вы должны заботиться. Фреймворк делает все за нас, поэтому можно быть уверенным, что приложение является чистым и безопасным. Шаблон MVC является одним из ключевых элементов любого современного PHP фреймворка, разделение логики и представления — очень хорошая практика.

Модификация проекта

Рано или поздно, если вы оставили о себе хорошее впечатление, клиент вернется к нам, чтобы улучшить сайт. И здесь наступает важный момент — если проект был выполнен на чистом PHP, вам придется либо очень сильно напрячься, чтобы выполнить новые пожелания клиента либо вовсе отказаться от дальнейшей работы с проектом. Но если проект был выполнен в рамках фреймворка, то в данном случае вы почувствуете всю мощь и красоту выбранной технологии. Все, что вам нужно будет сделать, это внести изменения и отдать обновленный проект обратно клиенту.

Тогда неужели чистый PHP так плох?

Абсолютно нет. Чистый PHP помогает понять логику фреймворка. Ваше логическое мышление может быть улучшено с помощью чистого PHP. Однако нативный PHP становится плохим только тогда, когда он попадает на стол плохого программиста. Не погружайтесь в фреймворк без опыта кодирования на чистом PHP. Также, убедитесь, что вы прочитали полную документацию по фреймворку, прежде чем начинать кодирование в нем, так как в настоящее время стало “модно”, использовать нативный PHP внутри фреймворка, но это абсолютно неверный путь использования такого полезного инструмента.

А вообще, проще всего разобраться с тем, что такое фреймворки можно с помощью моего курса Фреймворк Yii 2.0 с нуля. Пример создания сайта.

myrusakov.ru

Мы продолжаем рассказывать о самых популярных и полезных инструментах для работы с языками. На этот раз речь пойдет о PHP-фреймворках.

Laravel

Данный фреймворк прошел стремительный путь от просто многообещающего до одного из лидеров PHP-движения. Краткое описание выглядит следующим образом: открытый код, работа с архитектурной моделью MVC, удобный и понятный интерфейс, расширенная функциональность.

Последний пункт проявляется в следующих возможностях:

  1. Поддержка сторонних модулей, коих немалое количество, что значительно расширяет стандартные возможности фреймворка.
  2. Обратная маршрутизация, позволяющая вам не тратить время на обновление ссылок при работе — всё происходит автоматически.
  3. Шаблоны проектирования Eloquent ORM, что помогает в определении строгих отношений между объектами БД.
  4. Автоматическая загрузка классов. Это, с одной стороны, уменьшает объем кода из-за отсутствия необходимости писать include…, с другой стороны — неиспользуемые классы не подключаются со всеми вытекающими.
  5. Модульное тестирование — наличие большого числа тестов для предотвращения наслоения ошибок.
  6. Система управления версиями БД. Если вы предполагаете часто несущественно обновлять свой продукт — данная функция позволит вам не тратить время на однотипные записи.

Как вы понимаете, это далеко не полный перечень возможностей, которые предоставляют своим клиентам разработчики Laravel. За полным перечнем обращайтесь на официальный сайт или окунитесь в мир данного фреймворка лично — вам обязательно понравится.

Php фреймворк

CodeIgniter

Данный фреймворк, которому уже более 11 лет, снискал славу благодаря непритязательности относительно используемых ресурсов, простоте, удобству, огромному количеству документации, рассчитанной на разработчиков любого уровня, отсутствию ограничений. В свое время Laravel создавался именно как конкурент CodeIgniter, так что до недавнего времени это был всеобщий ориентир.

Несмотря на простоту, как у любого популярного фреймворка, у CodeIgniter также есть парочка полезных особенностей:

  1. Большая поддержка сообщества CodeIgniter Reactor, в том числе библиотеки, модули, шаблоны и документация.
  2. Шаблоны для работы с БД, которые очень похожи на синтаксис SQL.
  3. Возможность кэширования на стороне сервера.
  4. Использование менеджера пакетов для быстрого подключения библиотек из командной строки.

Но от основной идеи простоты и доступности CodeIgniter отходить не собирается. Поэтому ждать, что данный фреймворк все сделает за вас, не стоит, хотя формально и это возможно.

Php фреймворк

Symfony

Несмотря на то, что релиз третьей версии состоялся еще в 2015 году, именно вторая версия Symfony единолично удерживает 3-е место по популярности среди фреймворков. Причина здесь схожа c CodeIgniter — скорость работы и общая простота. Но чтобы это не шло в разрез с функциональностью, пользователю предлагается выбрать одну из 3 версий для профильной работы:

  1. Standard Edition — для знакомства и выполнения общих задач. На ней основан дистрибутив Hello World Edition, который содержит ровно один скрипт оптимизации для дальнейшего использования в бенчмарках.
  2. Symfony CMF — адаптация для разработчиков, работающих с CMS-системами.
  3. REST Edition — оптимизация для работы с REST-архитектурой (интернет-магазины, поисковые системы и т.д.).

Стереотипно считается, что Symfony — это фреймворк для любителей командной строки. Действительно, встроенный интерфейс SensioGeneratorBundle поможет вам из одной строки текста получить целый скелет для вашего кода.

Несомненным плюсом будет наличие официальной документации на русском языке. Стоит оговориться, что доступна она только для первой версии Symfony, но среди неофициальных релизов вы найдете и переводы официальных релизов, и самостоятельную качественную документацию.

Php фреймворк

Yii

Yii во многих рейтингах преподносится как главный конкурент Symfony. Основания для этого действительно есть: оба языка работают с полным стеком, у обоих исходники на GitHub, оба достаточно качественно представляют шаблонную разработку. Однако в то время как Symfony предоставляет лишь модель и контроллер, в Yii реализована полноценное MVC-взаимодействие. Кроме того, интерфейс в Yii куда удобнее, генерация кода с помощью браузерного элемента Gii здесь немного мощнее, да и вообще по факту Yii позволит вам сэкономить больше времени на разработке, а приложение будет работать чуть быстрее.

Php фреймворк

Nette Framework

Пожалуй, наименее известный из топовых PHP-фреймворков, что удивительно на фоне его 13-летнего возраста и широких возможностей. Вот некоторые из них:

  1. Один из самых производительных PHP-фреймворков.
  2. Прекрасно подойдет для новичков, кривая обучения достаточно плавная.
  3. Мощные инструменты в помощь: Tracy — для отслеживания ошибок, Latte — быстрый и интуитивно понятный генератор шаблонов, Tester — утилита для качественного тестирования вашего приложения в приближенных к реальным условиям.
  4. Возможность коллективной работы нескольких разработчиков над одним проектом.
  5. Прекрасная документация и дружелюбное сообщество (и не только на чешском языке).

В общем, если вы еще не попробовали Nette — рекомендуем, если нашли какие-то недостатки — обязательно пишите в комментариях.

Php фреймворк

geekbrains.ru

Это как раз будет построение параметров для «модели».

это больше похоже на паттерн адаптер, когда вы один интерфейс (http) приводите к другому (интерфейс приложения). Дабы приложение ничего не знало о http.

А так как от модели никакая другая логика кроме выполнить запрос и отдать данные не требуются

Вся проблема в слове "модель". Вот вам чуть-чуть более детализированное представление о том что такое MVC. Для начала посмотрим на вариант того что БЫЛО раньше, во времена десктопов, когда у нас UI layer имеет свой жизненный цикл. Если упрощенно, возьмем виджет для отображения вашего баланса. На этом виджете так же есть кнопка "вывести деньги". По клику происходит ивент "onClick" и его обрабатывает контроллер. Контроллер просит модельку представляющую баланс провести операцию. То есть тут задача контроллера лишь сконвертировать асинхронное действие пользователя в синхронный вызов метода модели.

Но дальше интереснее, потому что модель в этой схеме все еще относится к UI. Ее задача — отделить представление от приложения. Это эдакая точка входа, вершина графа объектов. Она же просит другой объект совершить операцию (делигирование ответственности), и когда та закончит спросит у еще одного объекта "а какой теперь у меня баланс?". Если баланс поменялся — кидаем событие, которое ловит вьюшка. По этому событию вьюшка обновляет циферку баланса.

картинка.

Собственно а теперь размышляем что у нас в WEB. Если мы будем рассматривать только бэкэнд, то у нас UI для приложения это http запросы и ответы. У нас нету "вьюшки" как таковой, точнее под вьюшкой мы разве что http можем понимать, эдакая пассивная вьюшка. "Контроллер" теперь выполняет роль конвертера http запросов в запросы к приложению. Причем на нашу операцию — вывод денег, мы отдадим не баланс а редирект на то место где можно этот баланс глянуть. application layer ничуть не поменялся, а вот ui layer теперь представлен только контроллерами.

картинка.

то можно из контроллера вызвать нужный метод сущности и все. 🙂

в моем примере мы именно так и делаем для просмотра баланса. Поскольку тут все хорошо, мы просим какой-то объект (не хочу использовать термин сущность потому что может быть конфликт с другими терминами) предоставить нам информацию по балансу для определенного юзера. И все, далее мы заворачиваем это в http ответ и вуаля. Все четко и красиво.

Но вот в случае с выводом денег нам все равно нужен объект который инкапсулирует в себе всю операцию. И этот объект не должен ничего знать о HTTP.

То есть правило простое. Контроллеру на одно действие нужен один объект от приложения, который предоставит всю необходимую информацию для ответа за один вызов одного метода. Далее мы в контроллере уже будем заниматься формированием нужного нам представления, рендрить из этих данных html или json сериализовать, не важно.

Если такого объекта не находится, есть только один вариант: сделать такой объект. Этим объектом иногда могут служить другие контроллеры (например мы рендрим страницу и нам нужна информация для нескольких блоков, HMVC и все такое).

Что бы быть конкретнее по поводу "одного объекта и одного вызова метода этого объекта на действие контроллера", еще рассмотрим batch обработку. Когда нам может придти массив действий. Но хоть контроллер (и экшен контроллера если хотите) у нас один, действий много. А потому в этом случае просто на каждое действие ровно один вызов метода приложения.

tl;dr все на самом деле сводится лишь к тому что бы у нас направление зависимостей были в нужную сторону, от менее стабильного (то что чаще меняется) к более стабильному (то что меняется реже).

habr.com

Точка входа

Любой сайт, CMS или фреймворк начинается с точки входа. Обычно это index.php в корне сайта. Но мы не будем так делать.  Чтобы программист, который работает с нашим фреймворком сразу разобрался, что все данные идут через точку входа, назовем файл main.php. Тогда будет очевидно — все запросы перенаправляются через .htaccess

Код .htaccess 

AddDefaultCharset utf-8    RewriteEngine on    php_value upload_max_filesize 50M  php_value post_max_size 50M  php_value display_errors 1      DirectoryIndex main.php?controller=index    ErrorDocument 404 /main.php?controller=error    RewriteRule ^index.html$ main.php    RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f   RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d  RewriteRule ^(.*)$ main.php?route=$1 [L,QSA]

Первые 8 строк — это вспомогательные настройки, которые пригодятся для фреймворка в будущем. Мы установили кодировку utf-8 по умолчанию, сайт будет работать на ней. Включили модуль apache Rewrite, для того чтобы перенаправить все не статичные запросы на main.php. Это и делают 3 последние строчки. Вся строка запроса, которая идет после домена, будет передана в переменную $_GET[‘route’]. Т.е. запрос http://sitename.ru/kolesa/perellli/?id=5 превратится в http://sitename.ru/main.php?route=kolesa/perellli/&id=5

Дальнейшие манипуляции с разбором URL производятся с помощью PHP. Это распространенный прием, вы легко можете воспользоваться им в других системах. Так работает и Yii. Но наш фреймворк в отличие от Yii без .htaccess работать не сможет.

Файл main.php не должен делать много, он лишь определит константы путей, подключит фреймворк и запустит приложение

<?php  define('ROOT',dirname(__FILE__).'/');  define('IDEAL',dirname(__FILE__).'/ideal/');  define('APP',dirname(__FILE__).'/application/');  include IDEAL.'framework.php';  app::gi()->start();

xdan.ru

Фреймворков в целом, которые достигли должного уровня популярности и народного признания — не так уж много (если говорить о PHP-фреймворках).

Для начинающего, с целью понять сущность MVC, «пощупать» некоторые аспекты фреймворка, такие например, как загрузка библиотек и пр. подобности, я бы порекомендовал Вам CodeIgniter. Отличная документация, довольно много людей, кто сможет Вам ответить на возникающие вопросы, есть документация на русском. А так же, минимальное количество «лишнего» из коробки, например, шаблонизаторов (которые Вы можете самостоятельно подключить, если очень хочется).

После этого фреймворка, промежуточным, можно было бы считать Kohana, но, он что-то то «умирает», то снова «воскресает»… С документацией на него, по моему, всё так же плохо (читай «не очень хорошо») как и всегда… но, по нему есть несколько неплохих видео-уроков.

Суда же можно отнести Yii, на мой взгляд, он застрял где-то между «большими» и «маленькими» фреймворками. Маленьким его уже не назовёшь, по ряду признаков, а до большого и целостного — он ещё не дотягивает. Но, он довольно популярен на просторах бывшего СССР (по понятным для многих причинам), в виду чего имеет довольно большое русскоговорящее сообщество и целую толпу ярых фанатов.

Далее, в обязательном порядке будет идти Laravel — превосходная документация, примеры и фантастическое количество видео-уроков (если хорошо понимаете английский). Отличный фреймворк собранный на базе Symfony. Относится уже к «большим».

Ну а когда станете совсем матёрым программистом, и «лишний» код будет писать уже не в моготу, когда изучите все основные аспекты разработки, в том числе «сервис контейнеры», «внедрение зависимостей», будете понимать основные сетевые протоколы на низком уровне… а качество и разделяемость кода — будет одним из приоритетных условий — рекомендую обязательно ознакомиться с Symfony. Уроков по нему, довольно небольшое количество, вменяемого материала на русском языке — практически нет вообще… Но, достаточно легко изучается когда есть хороший багаж знаний и опыт работы с другими фреймворками.

P.S. Я понимаю, что Вы спрашивали «какой фреймворк учить первым?», а не какие они бывают вообще. Но, дабы предостеречь Вам от вопросов типа «какой фреймворк учить вторым?» или «почему Symfony в роли первого фреймворка так тяжело изучать?» и массы прочих подобных — озвучил одни из самых популярных фреймворков в мире веб-разработок в ракурсе PHP.

toster.ru

PHP-фреймворки предназначены, чтобы упростить комплексные проблемы кодирования разработчиков PHP. Этот общепризнанный язык программирования помогает разработчикам создавать эксклюзивные веб-приложения за короткое время. На самом деле, лучшая часть PHP является его легкостью в адаптации. Он легче учится по сравнению с другими скриптовыми языками.

Путем использования PHP-фреймворков, разработчики смогут значительно сократить время разработки, избегая необходимости программировать с нуля. Без правильно обозначенного PHP-фреймворка трудно управлять кодом. РНР действует на основе MVC (модель-представление-контроллер), которая представляет собой архитектурный образец доступный на языках программирования, создавая мост между логикой предметной области и пользовательским интерфейсом. Задача логики предметной области является работа с возможностью управления обменом информацией между базой данных и пользовательским интерфейсом. Это упрощает весь процесс.

Вот список 42 лучших PHP-фреймворков, которые вы можете использовать в 2017 году.
 

LaravelPhp фреймворк

Фреймворк Laravel имеет выразительные и аккуратные правила языка, что заставляет веб-приложения выделяться на фоне остальных. Этот фреймворк был создан для того, чтобы разработчики имели бесплатный, с открытым исходным кодом PHP-фреймворк для веб-приложений. Добавляют популярности этому фреймворку определенные функции, такие как сильные строительные инструменты, большие сильные приложения, с особым контейнером управления инверсиями, коммуникативная структура миграции и тесно внедренная программа тестирования  технического обслуживания.
 

SymfonyPhp фреймворк

Будучи весьма популярным PHP-фреймворком среди экспертных разработчиков, Symfony используется для разработки отличных веб-сайтов и приложений с помощью различных профессиональных и творческих методов. Это мощный фреймворк, помогающий уменьшить проблемы повторяющихся структур кодирования. Кроме того, он гарантирует стабильную платформу, что делает его одним из самых востребованных PHP-фреймворков по всему миру.
 

CodeIgniterPhp фреймворк

Считаясь гибкой, Сodeigniter является открытым программным обеспечением PHP, который сумел добиться признания за свое классическое исполнение. На самом деле, он имеет возможность поддержки следующего поколения разработки приложений, которое требует упрощенного кодирования. Это значит, что не будет каких-либо ограничений в процессе кодирования и не потребуется сложной конфигурации, чтобы заставить фреймврк работать. В двух словах, прелесть Сodeigniter заключается в предоставлении простых решений сложных проблем программирования для создания веб-приложений.
 

Yii FrameworkPhp фреймворк

Это быстрый, безопасный и экспертный PHP-фреймворк, который предоставляет весомую помощь кэширования и создан для того, чтобы грамотно работать с AJAX. Несомненно, быстрые решения разработки фреймворка, делает его очень легким для разработчиков при создании приложений в короткие сроки. Прекрасно разработанные с качественным документированием в сжатые сроки, приложения, созданные с использованием Yii Framework, предоставляют удивительный пользовательский опыт и особенности.
 

Cake PHPPhp фреймворк

Конечно, попадая в разряд мощных фреймворков, Cake PHP 3.0 является одним из самых важных PHP-фреймворков, которому доверяют разработчики. На протяжении многих лет он был обновлен импровизированными сессиями управления, усовершенствованиями на основе ORM и многое другое. Платформа также предлагает решения для создания автономных библиотек с бесконечной поддержкой повышения модульности.
 

PhalconPhp фреймворк

Рассматриваемый, как full-stack фреймворк, эта структура PHP написана с использованием языков  C и C++. Эти языки добавлены к фактору производительности Phalcon. Благодаря своим инновационным возможностям, Phalcon быстро стал одним из самых популярных фреймворков для создания веб-приложений.
 

ZendPhp фреймворк

Еще один выдающийся PHP-фреймворк. Абсолютно инновационный, безопасный и предлагающий гибкость фреймворк, в котором нуждаются кодеры для создания веб-приложений. На протяжении многих лет, Zend был использован в крупных корпоративных проектах. Будучи открытым программным обеспечением, этот фреймворк требует применения объектно-ориентированного кода для разработки веб-приложений. В сочетании с сильным механизмом стандартной библиотеки, Zend предлагает высокую производительность с реализацией MVC, подтверждая свой статус влиятельного и гибкого фреймворка.
 

AuraPhp фреймворк

Это сборник высококачественных, полностью проверенных, отдельных библиотек, которые могут быть грамотно использованы в любом типе структур кодирования. Он специально предназначен для тех, кто верит в чистый кодинг, полностью отделенные библиотеки и самоуправляющиеся наборы. Сборник также предлагает тривиальные, тщательно провереные и стандартные структуры.
 

Fuel PHPPhp фреймворк

Это легкий, маневренный, управляемый сообществом PHP 5.3+ фремворк, который опирается на лучшие идеи из других структур. Популярный как модель презентации, Fuel PHP пропитан дополнительными функциями между контроллерами. Это мощный, профессиональный и отзывчивый фреймворк PHP, который помогает создавать невероятные сайты.
 

PHPixiePhp фреймворк

Разработчики PHP, которые ищут упрощенный PHP-фреймворк, выбирают PHPixie, потому что он функционирует на платформе шаблона MVC, помогая разработчикам создавать приложения за короткий промежуток времени. Это несложный в изучении и безукоризненно выполняющий создание качественных веб-приложений инструмент. Кроме того, он предлагает прочную основу для разработки. Требующий меньшей конфигурации и простой в использовании, фреймворк будет все более и более популярным в ближайшие дни.
 

KohanaPhp фреймворк

Kohana — это стильный PHP-фреймворк с большим набором функций для создания веб-приложений. Он помогает в быстром создании веб-приложений благодаря многочисленным интегрированным универсальным компонентам таким, как инструменты перевода, профилирование кода, доступ к базе данных, шифрование, проверка и многое другое. Фреймворк также имеет превосходные инструменты для отладки и профилирования, помогая решить любые проблемы. Kohana разработан, чтобы стать быстрым PHP-фреймворкам, оптимизированным для реальной обработки.
 

SlimPhp фреймворк

Созданный, как облегченный фреймворк, Slim – это микро-фреймворк, который позволяет быстро создавать легкие и мощные веб-приложения. Он имеет надежный маршрутизатор, шаблон с изображениями, http-кэширование, флэш-сообщения, защищенные куки с AES-256 шифрованием, ведение журнала, обработка и отладка ошибок, а также несложные конфигурации.

FlightPhp фреймворк

Flight — это распространенная микро структура, предназначенная для PHP-разработчиков, и известная как быстрый, легкий и гибкий фреймворк. Лучшей частью фреймворка является то, что он позволяет разработчикам быстро и легко создавать мощные веб-приложения. Он требует наличие PHP 5.3+.
 

MedooPhp фреймворк

Medoo — это самый легкий и легкоуправляемый PHP-фреймворк, используемый, чтобы ускорить процесс веб-разработки. Он занимает всего лишь 13kb пространства в одном файле. Этот фреймворк чрезвычайно прост в освоении и реализации, совместимый с различными SQL базами данных, такими как MySQL, SQLite и СУБД MSSQL, Maria DB, Oracle, Postgre SQL, Sybase и другие. Платформа предоставляется бесплатно по лицензии MIT. Medoo — это большое облегчение для тех разработчиков, которые не хотят запутаться в управлении сложными требованиями кодирования.
 

POP PHPPhp фреймворк

Дизайн фреймворка POP PHP весьма тяжелый, но простой в использовании с эффективным API. Он требует наличие PHP 5.3+ и сумел при этом сохранить свой минимализм и легкий характер. Хотя были добавлены многие новые функции, он по-прежнему может использоваться исключительно в качестве инструмента, или в качестве основы ваших приложений.
 

NettePhp фреймворк

Это мощный помощник разработчикам в создании лучших сайтов. Он использует радикальные технологии, которые устраняет дыры в безопасности и их неправильное обращение, как в XSS, а также записи сессии. Фреймворк имеет сильные инструменты отладки, которые помогают в обнаружении ошибок.
 

Fat-freePhp фреймворк

Будучи мощным и простым в использовании микро-фреймворком, Fat-free был создан Bong Cosca в 2009 году. Действительно, это один из самых легких фреймворков в весом меньше, чем 50 кб. Он был создан почти полностью на PHP с такими функциями, как URL-маршрутизатор, поддержка многоязычных приложений и двигатель кэш. Существует множество плагинов для обширной базы данных серверных операций, таких как MSSQL, MySQL, PostgreSQL, SQLite, Sybase, MongoDB, DB2, CouchDB и Flat File.

Продолжение следует…

freelance.today


You May Also Like

About the Author: admind

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.