Тег input
Тег input может использоваться для создания различных элементов ввода на странице (текстовое поле ввода, кнопка и других) и принимать значения следующих атрибутов:
- type — указывает на тип элемента (в нашем случае это button);
- name — позволяет задать имя элемента (это необходимо, например, для идентефикации кнопки обработчиком формы);
- value — задает значение для элемента (например, для передачи данных формы) и это значение выполняет роль надписи на кнопке.
Таким образом, записанная с помощью тега input кнопка будет выглядеть так:
<input type="button" name="nubex" value="Nubex" />
Результат:
Тег button
Кнопки для сайта могут быть определены и с помощью тега button HTML. Преимущество этого тега перед input заключается в том, что здесь можно добавить на кнопку и другие элементы, к примеру, изображение:
<button name="nubex" value="Nubex"> <img style="vertical-align: middle; width: 24px;" src="http://nubex.ru/files/siroezhkin/icon.png" alt="" /> Конструктор сайтов "Нубекс" </button>
Результат:
Атрибуты тега button такие же, как и у input, отличие лишь в том, что значение value теперь не является надписью на кнопке, а служит только для передачи значения на сервер.
Кнопка-ссылка
Третий вариант создания кнопки на странице — использование тега a, т. е. обычной ссылки. Вид кнопки ссылка приобретает при применении к ней нужных CSS-стилей. Рассмотрим вариант создания кнопки с помощью ссылки:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Кнопка ссылка</title> <style> a.nubex { color: #fff; user-select: none; /* Убираем текстовое выделение */ text-decoration: none; /* Убираем подчеркивание */ outline: none; /* Убираем контур вокруг ссылки */ background-color: #fa8e47; /* Цвет фона */ padding: 1em 2em; /* Отступ от текста до рамки */ } a.nubex:active { background-color: #ee6206; /* Цвет кнопки при нажатии */ } a.nubex:hover { background-color: #f97f2e; /* Цвет кнопки при наведении курсора */ } </style> </head> <body> <a href="#" class="nubex">Кнопка-ссылка</a> </body> </html>
Данный способ предоставляет большое преимущество и свободу в оформлении кнопки.
В конструкторе сайтов «Нубекс» кнопки-ссылки можно вставлять через визуальный редактор. О добавлении кнопок вы можете узнать больше в статье: Просто добавьте кнопку!
nubex.ru
Ник Бабич разработчик, UX/UI специалист написал заметку в блоге UX Planet про UX-дизайн кнопки: советы по созданию, типы и состояния. Наша команда выполнила перевод данной статьи
Кнопки – это самый обычный, «повседневный» элемент дизайна взаимодействия. Именно поэтому на них нужно обратить особое внимание, ведь кнопки являются важнейшим элементом, обеспечивающим беспрепятственное взаимодействие в сети и приложениях. Мы обсудим типы и состояния кнопок — эту информацию нужно знать, чтобы создавать эффективные кнопки и совершенствовать опыт пользователя.
Советы по созданию кнопок
Кнопки должны выглядеть как кнопки
Давайте на минуту представим, как с помощью дизайна донести возможность выбора. Как пользователь поймет, что данный элемент и есть кнопка? Он ориентируется на цвет и форму.

Очень тщательно продумайте размер зоны прикосновения и внутреннего поля. Размер кнопок также помогает пользователю понять, что это за элемент. Каждая платформа дает свои рекомендации в отношении минимального размера зоны прикосновения. Результаты исследования, проведенного MIT Touch Lab, показали, что средний размер для прикосновения подушечками пальцев составляет 10-14 мм, а для кончиков пальцев — от 8 до 10 мм, при этом наиболее оптимальный минимальный размер зоны прикосновения будет 10Х10 мм.
Расположение и порядок
Разместите кнопки там, где пользователи без труда их найдут или там, где они ожидают их увидеть. Посмотрите, как в руководстве по разработке iOS советуют размещать кнопки.
Не забывайте о порядке размещения и положении кнопок. Порядок, в котором идут кнопки, особенно если есть парные кнопки (например, «предыдущий» и «следующий»), очень важен. Убедитесь, что основной акцент в дизайне сделан на основном или самом важном действии пользователя.
В примере ниже мы используем красную кнопку, которая содержит потенциально деструктивное действие. Обратите внимание, что основное действие не только более насыщенное по цвету и контрасту, но располагается в правой части диалогового окна.

Надписи
Надписи на кнопках должны означать действие, которое выполняет кнопка. Четко опишите, что произойдет при ее нажатии.
Точно такие же кнопки, как и вверху, но без соответствующей надписи. Чувствуете разницу?
Призыв к действию (CTA)
Самые важные кнопки (особенно, если они призывают к действию) должны выглядеть как самые важные кнопки.
Форма кнопки
Обычно кнопки стараются сделать прямоугольными с прямыми или округлыми краями, в зависимости от стиля сайта или приложения. Согласно некоторым исследованиям, округленные края усиливают восприятие информации и притягивают взгляд к центру элемента.
Можно проявить творчество и использовать другие формы, например, круг, треугольник и даже какие-то оригинальные и необычные формы. Хотя последний вариант все же рискованный.
Главное, соблюдайте единство стиля во всем интерфейсе, чтобы пользователь смог определить, где в вашем приложении находятся кнопки.
Типы кнопок и поведение
1. Объемная кнопка

Объемная кнопка обычно прямоугольная с подъемом (градация оттенков показывает, что кнопка кликабельна). Объемные кнопки добавляют фактуру в преимущественно плоский макет. Они делают акцент на функциях в самых активных или широких областях.
Применение
На строке в один ряд. Используйте объемные кнопки, чтобы придать значимость действиям на сайте или в приложении с большим количеством разного контента.
Поведение
Объемные кнопки приподнимаются и заполняются цветом при нажатии.
Пример
Объемные кнопки выделяются на фоне плоских. Пример приведен для приложения Android.
2. Плоские кнопки
Плоские кнопки не приподнимаются, но также заполняются цветом. Основное преимущество плоских кнопок в том, что они не отвлекают внимание от контента.
Применение
В диалоговых окнах (чтобы соблюсти единство действия кнопки и контента)
На панели инструментов

Расположение снизу, чтобы пользователь быстрее их нашел
Поведение
Пример
Плоская кнопка в диалоговом окне приложения на Android.
3. Переключатель
Кнопка-переключатель позволяет пользователю переключаться между двумя или (более) состояниями.
Применение
Почти все переключатели применяются в качестве кнопок ВклВыкл.
Кнопки-переключатели также можно использовать для группы связанных между собой элементов. Но компоновка макета должна явно указывать, что эти кнопки являются частью всей группы элементов. Есть и другие требования:
· В группе должно быть не менее трех кнопок
· На кнопках должен быть текст, иконка или и то, и другое.
Иконки лучше всего использовать, когда пользователь может сделать выбор и отменить его, других вариантов нет. Например, дать или убрать звезду у товара. Размещают иконки обычно в панели приложения, панели инструментов, на кнопках действия или переключателях.

Очень важно выбрать правильную иконку для кнопки. Я рассказывал об этом в статье «Иконки как фактор удачного пользовательского опыта».
Пример
В Apple iOS переключатели использованы в разделе «Настройки».
4. Контурные кнопки
Контурные кнопки — это прозрачные кнопки простой формы, как правило, прямоугольной. Обычно по контуру кнопки идет очень тонкая линия, а внутренняя часть содержит обычный текст.
Применение
Пожалуй, не стоит использовать контурные кнопки для призыва к действию. Вот, посмотрите на Bootstrap. Контурная кнопка «Скачать» ничем не отличается от главного логотипа, что может запутать пользователей.
Лучше всего использовать такие кнопки для вторичного контента, так как они не будут (по крайней мере, не должны) конкурировать с вашим основным призывом к действию. Хотелось бы, чтобы пользователь сначала увидел основную кнопку CTA, а уже затем (если для него это не актуально) переходил ко второй кнопке.
Кнопка, призывающая к положительному действию, более контрастная и пользователь четко видит действие.

Поведение
Пример
На сайте AirBnB есть контурные кнопки для действия «Стать хозяином».
5. Плавающая кнопка с выпадающим меню
Плавающая кнопка с выпадающим меню — один из элементов материального дизайна Google. Это круглая материальная кнопка, которая приподнимается и дает эффект чернильного пятна при нажатии.
Применение
Плавающие кнопки с выпадающим меню применяются для вызова функциональных клавиш.
Поведение
Их можно сразу заметить по круглой иконке, парящей над UI. Они включают в себя такие типы поведения, как морфинг, запуск и перенос точки привязки.
Выбор типа кнопки.
Выбор стиля кнопки зависит от ее важности, количества контейнеров на экране, и от разметки экрана.
Функция: Достаточно ли важна и уникальна кнопка, чтобы сделать ее плавающей?
Размеры: Выбирайте тип кнопки, в зависимости от контейнера, в котором она будет располагаться и от того, сколько слоев глубины у вас на экране.
Разметка: Используйте преимущественно один тип кнопки на контейнер. Смешивайте типы кнопок только в том случае, если для этого есть основания, например, выделение важной функции.
Состояния кнопок
Здесь пойдет речь не о том, как пользователь видит начальную кнопку, а о тех случаях, когда при наведении указателя на нее ничего не меняется. Пользователь не сразу поймет кнопка это или нет? Теперь придется кликнуть, что бы это выяснить …
Такой объект как кнопка имеет несколько состояний, и предоставление визуального отклика с целью отобразить текущее состояние кнопки должно быть приоритетной задачей.
Нормальное состояние
Главное правило этого состояния – кнопка должна выглядеть как кнопка в нормальном состоянии. Windows 8 это показательный пример неудачного дизайна кнопки. Пользователю сложно понять кликабельны или нет объекты в меню настроек.
Состояние в фокусе
Правильно будет дать пользователю понять, что он наводит указатель на кнопку. Пользователь сразу понимает, что его действие было принято, и хочет визуального подтверждения.
Нажатое состояние
Анимируя различные элементы своего дизайна, вы можете внести свежую ноту, проявить немного творчества и порадовать пользователя.
Неактивное состояние
Есть два варианта – спрятать кнопку, либо отобразить ее в неактивном состоянии.
Преимущества скрытой кнопки:
- · Ясность. Отображается только то, что необходимо для текущей задачи.
- · Сохранение пространства. Это позволит вам менять управление, используя одно пространство для разных целей. Что очень удобно, если присутствует очень много элементов управления. Gmail применяет этот способ.
Преимущества использования неактивного состояния:
- Показать возможность действия. Даже если кнопка не используется, пользователь знает, что действие возможно. Можно даже сделать подсказку и объяснить критерии использования.
Контроль размещения. Пользователь понимает, где в интерфейсе размещено управление и кнопки.
Заключение
Кнопки предназначены для того, чтобы направить пользователя и подтолкнуть его к принятию интересующего вас действия. Плавное переключение способствует плавному взаимодействию; проблемы, такие как невозможность найти нужную кнопку являются в лучшем случае помехами, а в худшем – полным провалом.
UX дизайн кнопок это узнаваемость и ясность. Думайте о сайте или приложении как о беседе, начатой занятым пользователем. Кнопка играет критически важную роль в этой беседе.
habr.com
Кнопка Submit
Для отправки данных на сервер предназначена специальная кнопка Submit. Её вид ничем не отличается от обычных кнопок, но при нажатии на нее происходит выполнение серверной программы, указанной атрибутом action тега <form>. Эта программа, называемая еще обработчиком формы, получает данные, введенные пользователем в полях формы, производит с ними необходимые манипуляции, после чего возвращает результат в виде HTML-документа. Что именно делает обработчик, зависит от автора сайта, например, подобная технология применяется при создании опросов, форумов, тестов и многих других вещей.
Синтаксис создания кнопки Submit зависит от используемого тега <input> или <button>.
<input type="submit" атрибуты> <button type="submit">Надпись на кнопке</button>
Атрибуты те же, что и у рядовых кнопок (пример 3).
Пример 3. Отправка данных на сервер
HTML5IECrOpSaFx
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Кнопка</title> </head> <body> <form> <p><input name="login"></p> <p><input type="submit"></p> </form> </body> </html>
Атрибут name для этого типа кнопки можно не писать. Если не указать значение value, то браузер автоматически добавит текст, он различается в зависимости от браузера. Так, Firefox пишет «Отправить запрос», IE — «Подача запроса», Opera и Chrome — «Отправить». Сам текст надписи никак на функционал кнопки не влияет.
Кнопка Reset
При нажатии на кнопку Reset данные формы возвращаются в первоначальное значение. Как правило, эту кнопку применяют для очистки введенной в полях формы информации. Для больших форм от использования кнопки Reset лучше вообще отказаться, чтобы по ошибке на нее не нажать, ведь тогда придётся заполнять форму заново.
Синтаксис создания указанной кнопки прост и похож на другие кнопки.
<input type="reset" атрибуты> <button type="reset">Надпись на кнопке</button>
В примере 4 показана форма с одним текстовым полем, которое уже содержит предварительно введённый текст с помощью атрибута value тега <input>. После изменения текста и нажатия на кнопку «Очистить», значение поля будет восстановлено и в нём снова появится надпись «Введите текст».
Пример 4. Кнопка для очистки формы
HTML5IECrOpSaFx
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Кнопка</title> </head> <body> <form> <p><input value="Введите текст"></p> <p><input type="submit" value="Отправить"> <input type="reset" value="Очистить"></p> </form> </body> </html>
Значение кнопки Reset никогда не пересылается на сервер. Если надпись на кнопке опустить, иными словами, не задавать атрибут value, на кнопке по умолчанию будет добавлен текст «Очистить».
htmlbook.ru
Отключение кнопки
Атрибут disabled (HTML тега <button>) является логическим атрибутом и указывает, что кнопка должна быть отключена (недоступна для взаимодействия с пользователем). Атрибут используется совместно со скриптами, например, пока какое-то условие не выполнено элемент неактивен.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Пример использования атрибута disabled HTML тега <button></title> </head> <body> <button type = "button">Элемент активен</button> <!-- элемент используется в качестве кнопки --> <button type = "button" disabled>Элемент отключен</button> <!-- кнопка отключена --> </body> </html>
В данном примере мы указали для второго элемента <button> с типом кнопка (type = «button») атрибут disabled, который отключает элемент и не дает нам кликнуть по кнопке.

Автофокус на кнопке
В HTML 5 был добавлен такой логический атрибут как autofocus (HTML тега <button>) указывает, что кнопка должна автоматически получить фокус при загрузке страницы.
Обращаю Ваше внимание, что только один элемент в документе может иметь атрибут autofocus (браузер даст фокус тому элементу, который ближе расположен к началу документа, остальные просто будут игнорированы).
Давайте рассмотрим пример использования:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Пример использования атрибута autofocus HTML тега <button></title> </head> <body> <form> <button name = "button" type = "button">Кнопка</button> <button name = "focusButton" type = "button"><b>Жми!!!</b></button> </form> </body> </html>
В данном примере мы создали две кнопки (HTML тег <button>), атрибутом name указали им уникальные имена. Для второй кнопки атрибутом autofocus задали, что при загрузке страницы она получит фокус (браузеры, как правило, подсвечивают этот элемент).
Результат нашего примера:

Браузер Internet Explorer поддерживает атрибут autofocus только с десятой версии.
basicweb.ru
Всем доброго времени суток, рад видеть на fotodizart.ru. Сегодня поговорим о такой важной мелочи как кнопка, а точнее как создается кнопка в фотошопе.
Кнопка может быть разного назначения и применения к примеру для сайта, программного интерфейса. Кнопка для сайта или интерфейса, если следовать всем правилам должна иметь 3 — 4 состояния. Почему спросите три или четыре это зависит от того будут ли какие-то состояния кнопки совпадать, а также имеется ли необходимость в четвертом состояние.
На сегодняшний день не везде используются все состояния кнопок, а ведь это не совсем правильно. Все состояния делаются для того чтобы пользователю было легко ориентироваться в работе с интерфейсом. Говоря простым языком, кнопка при каком либо действие пользователя показывает, что происходит и указывает на соответствующее действие.
Кнопка в фотошопе разрабатывается не сложно, давайте все же определимся, что же такое кнопка.
Кнопка – это элемент управления, который реагирует на то или иное действие пользователя.
Давайте рассмотрим эти четыре состояния:
- Статичное состояние — это состояние кнопки, при котором пользователь не производит никакого действия с ней.
- Наведение — это состояние кнопки, при котором пользователь навел на нее курсор мыши.
- Нажатие — это состояние кнопки, при котором пользователь нажал на нее.
- Активная – это состояние кнопки при котором она является выделенной и показывает пользователю где он находится (обычно это используется для того чтобы пользователь понимал свое место нахождения к примеру на какой странице сайта он находится).
Что такое кнопка и какие у нее бывают состояния мы разобрались. Приступим к созданию кнопки в фотошопе, а точнее кнопки и ее четырех состояний.
Открываем фотошоп, создадим новый документ с нужными нам размерами, фон желательно залить цветом нашего интерфейса, для которого мы ее создаем, это делается для того чтобы наглядно видеть как она будет смотреться в работе. И начинаем создание кнопки в фотошопе. Возьмем инструмент прямоугольник со скругленными краями, и создадим форму нашей будущей кнопки.
При помощи стиля слоя зальем форму кнопки линейным градиентом для этого идем слои > стиль слоя > наложение градиента либо дважды кликнем по слою с формой кнопки.
Создадим объем и тень для нашей кнопки при помощи копирования нашего слоя. Для этого, перетащите наш слой с кнопкой на пиктограмму (иконку) создать новый слой, либо сделайте наш слой с кнопкой активным после чего идем в слой > создать дубликат слоя. Проделаем это действие дважды. После чего назовем слои кнопка, объем, тень. После чего кликнем на слое тень правой кнопкой мыши и отчистим стиль слоя, проделаем тоже самое со слоем объем. Затем поменяем цвет у слоя объем. И сдвинем слои вниз при помощи инструмента перемещение (V).
Чтобы кнопка была более объемна, создадим немного свечения и контур, сделаем мы это через внутреннее свечение в стиле слоя. Зададим цвет для свечения.
Теперь доработаем слой с тенью. Идем слой > растрировать. Уменьшаем непрозрачность до 13% . Далее применим фильтр размытие по гауссу, с параметрами как показано на скрине ниже.
Кнопка в фотошопе практически готова, осталось добавить надпись на кнопку, подробнее о работе с текстом читайте в статье работа с текстом photoshop. Для этого возьмем инструмент горизонтальный текст выберем нужный шрифт и напишем необходимую нам надпись.
Теперь сделаем текст вдавленным, а также создадим блик и контур на краях надписи, все это мы сделаем через стили слоя.
Кнопка в фотошопе нарисована. Итоговый результат можно увидеть выше, теперь сделаем остальные состояния для нашей кнопочки.
Первым делом заключим созданную кнопку в группу слоев и назовем группу статичное состояние. Для этого зажмем кнопку Shift и выделим все слои кроме фона, затем нажмем Ctrl+G и переименуем группу. Продублируем группы для остальных состояний кнопки, для этого идем слои > дубликат группы и даем название состояния кнопки. Расположим группы ниже по порядку, для этого выделим инструмент перемещение (V) выделяем группу и нажимаем на стрелку вниз на клавиатуре.
Теперь изменим каждую группу под нужное нам состояние. Первой будем изменять группу наведение. Для этого в группе слоев с именем наведение выделим слой кнопка и отредактируем стиль слоя. В нем мы отредактируем только наложение градиента, сделаем его светлее.
Далее отредактируем состояние кнопки при нажатие. У этой кнопки отредактируем наложение градиента как и в предыдущем состояние, также нужно поставить галочку на инверсия плюс уменьшим объем за счет чего у нас создастся впечатление что при нажатие кнопка вдавливается. Чтобы уменьшить объем нам придется выделить слои объем и тень, так как наша тень также станет меньше, и при помощи инструмента перемещение (V) стрелочкой на клавиатуре поднимем их вверх.
И наконец, сделаем кнопку в активном состояние. Для этого необходимо изменить цвет наложения градиента как у кнопки наведение, а также убрать тень и объем как у кнопки нажатие. Как это сделать мы уже знаем, скажу только, что активной кнопке градиент нужно задать другого цвета, чтобы она была заметна на фоне остальных кнопок. Можно конечно поменять еще и цвет у нашей надписи, но я этого делать не буду.
Вот и все наша кнопка в фотошопе создана, я думаю урок достаточно понятный, если у вас возникнут вопросы пишите в комментариях, по возможности постараюсь ответить. Не забудьте подписаться на рассылку, чтобы узнавать о новых статьях первыми. А еще Вы можите почитать урок по созданию дизайна кнопки социальных сетей.
fotodizart.ru
shpargalkablog.ru
В качестве содержания добавляйте список ol из ссылок.
Это на CSS, а можно ещё добавить небольшой скрипт.
Спасибо за Ваши толковые статьи и примеры !
Для высоты сложнее. Можно указать одинаковую height и line-height, но line-height не поддерживается некоторыми мобильными браузерами, например, Opera Mini. Совсем убрать padding.
Можно добавить дополнительно :before http://shpargalkablog.ru/2012/04/vertical-align.html#inline-before (см. "Ура, оно")
width — ширина
height — высота
line-height должна быть равна height, чтобы выравнять текст по центру. См. http://shpargalkablog.ru/2012/03/vyrovnyat-tekst-vertikali.html
font-size — размер шрифта
Одно значение: отступ от содержимого для каждого края.
Два значения: первое для вертикальных, второе — горизонтальных сторон.
Три значения для верхней/по бокам/нижней сторон.
Четыре значения: вверх/справа/низ/слева.
См. http://shpargalkablog.ru/2011/03/svoistva-margin-padding.html#p-m-storona
П. С. К верстке сайтов не имею никакого отношения, html и CSS знаю настолько, насколько мне необходимо — изредка сваять себе хтмл-файлик, как каталог файлов. Но вот на свою голову проблемы нашел — решил сделать себе сайтик и нужна кнопка возврата на предыдущую страницу, которая появляется при адаптации при открытии сайта с моб. устройств, а там стрелочка влево нужна.
content: "";
position: absolute;
z-index: -1;
left: 0%;
top: -10%;
right: 0;
bottom: 0;
width: 30%;
height: 10%;
margin: auto;
background: #999;
box-shadow: 0 1px rgba(0,0,0,.1) inset, 0 1px #fff;
transform: rotate(-35deg);
}
a.button31:after {
top: 15%;
transform: rotate(-315deg);
}
font-weight: 900;
color: white;
text-decoration: none;
padding: .8em 1em calc(.8em + 3px);
border-radius: 3px;
background:#4d6f91;
transition: 0.2s;
width:500;
}
a.button1:hover { background:#a9c5db; }
Хочу чтобы кнопки были одной ширины а параметр width:500; нечего не изменяет
width: 500px;
padding: .8em 0 calc(.8em + 3px);
text-align: center;
если планируется кнопка на многих страницах — "как изменить шаблон wordpress". Для кнопки или ссылки в файле php добавляете класс, например, class="button16". А стили — в файл .css, например,
.button16 {……}
если для одной страницы, то должна быть кнопка для перехода в "HTML"-режим при написании/редактировании статьи. В нужное место добавляете и стили, и кнопку. Только в этом случае стили нужно вписывать обязательно внутри
<style>
… … …
</style>
Я, к сожалению, не изучала админку WP
Ирина, благодарю за комментарий!
А так вроде со всем разобрался и с цветом и размером, а вот как сделать ее ссылкой что бы при нажатии переходить на другую страницу
Заранее благодарен.
<a href="http://shpargalkablog.ru/2012/04/css-knopki.html" class="knopka">кнопка</a>
background: rgb(206, 220, 231) linear-gradient(rgb(206,220,231), rgb(89,106,114));
заменить на
background-color: rgb(206, 220, 231);
background-image: linear-gradient(rgb(206,220,231), rgb(89,106,114));
Подскажите, как сделать кнопку по всей ширине блока ?
a.knopka {
color: #fff; /* цвет текста */
text-decoration: none; /* убирать подчёркивание у ссылок */
user-select: none; /* убирать выделение текста */
background: rgb(212,75,56); /* фон кнопки */
padding: .7em 1.5em; /* отступ от текста */
outline: none; /* убирать контур в Mozilla */
}
a.knopka:hover { background: rgb(232,95,76); } /* при наведении курсора мышки */
a.knopka:active { background: rgb(152,15,0); } /* при нажатии */
a.knopka {
display: block;
text-align: center;
}
Не могли бы вы написать полностью обновленный код в ответе для кнопки — button22, тогда все станет понятно.
Спасибо.
Комментарий 72: попробуйте так http://jsfiddle.net/NMitra/fyd1nzfk/
кнопка "button17"
за ранее буду очень признателен! спасибо!
a.button17:focus:not(:active) {}
напишите
a.button17 {}
Но обычно её делают более приглушённого цвета (плюс можно попробовать прозрачность http://shpargalkablog.ru/2013/02/opacity-css.html ).
Объясните как ребенку, т.к еще зелен в этих делах
outline: none;
http://djk-tanzen.de/?mod=anmeld
Но на safari, к сожалению не работает….
СSS
.button {
border: 4px solid #ff6619;
background: #f7f7f7;
background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, from(#fafafa), to(#f7f7f7));
background: -webkit-linear-gradient(top, #fafafa, #f7f7f7);
background: -moz-linear-gradient(top, #fafafa, #f7f7f7);
background: -ms-linear-gradient(top, #fafafa, #f7f7f7);
background: -o-linear-gradient(top, #fafafa, #f7f7f7);
background-image: -ms-linear-gradient(top, #fafafa 0%, #f7f7f7 100%);
padding: 3.5px 7px;
-webkit-border-radius: 19px;
-moz-border-radius: 19px;
border-radius: 19px;
-webkit-box-shadow: rgba(255,255,255,0.4) 0 1px 0, inset rgba(255,255,255,0.4) 0 1px 0;
-moz-box-shadow: rgba(255,255,255,0.4) 0 1px 0, inset rgba(255,255,255,0.4) 0 1px 0;
box-shadow: rgba(255,255,255,0.4) 0 1px 0, inset rgba(255,255,255,0.4) 0 1px 0;
text-shadow: #2c2e30 0 1px 0;
color: #11c217;
font-size: 17px;
font-family: helvetica, serif;
text-decoration: none;
vertical-align: middle;
}
.button:hover {
border: 4px solid #11c217;
text-shadow: #2c2e30 0 1px 0;
background: #f7f7f7;
background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, from(#fafafa), to(#f7f7f7));
background: -webkit-linear-gradient(top, #fafafa, #f7f7f7);
background: -moz-linear-gradient(top, #fafafa, #f7f7f7);
background: -ms-linear-gradient(top, #fafafa, #f7f7f7);
background: -o-linear-gradient(top, #fafafa, #f7f7f7);
background-image: -ms-linear-gradient(top, #fafafa 0%, #f7f7f7 100%);
color: #ff6619;
}
.button:active {
text-shadow: #2c2e30 0 1px 0;
border: 4px solid #ff6619;
background: #f7f7f7;
background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, from(#fafafa), to(#f7f7f7));
background: -webkit-linear-gradient(top, #fafafa, #f7f7f7);
background: -moz-linear-gradient(top, #fafafa, #f7f7f7);
background: -ms-linear-gradient(top, #fafafa, #f7f7f7);
background: -o-linear-gradient(top, #fafafa, #f7f7f7);
background-image: -ms-linear-gradient(top, #fafafa 0%, #f7f7f7 100%);
color: #11c217;
}
<a href='#' class='button'>Talia Screen Orizzontale</a>
<style>
.button {
border: 4px solid #ff6619;
background: #f7f7f7;
background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, from(#fafafa), to(#f7f7f7));
background: -webkit-linear-gradient(top, #fafafa, #f7f7f7);
background: -moz-linear-gradient(top, #fafafa, #f7f7f7);
background: -ms-linear-gradient(top, #fafafa, #f7f7f7);
background: -o-linear-gradient(top, #fafafa, #f7f7f7);
background-image: -ms-linear-gradient(top, #fafafa 0%, #f7f7f7 100%);
padding: 3.5px 7px;
-webkit-border-radius: 19px;
-moz-border-radius: 19px;
border-radius: 19px;
-webkit-box-shadow: rgba(255,255,255,0.4) 0 1px 0, inset rgba(255,255,255,0.4) 0 1px 0;
-moz-box-shadow: rgba(255,255,255,0.4) 0 1px 0, inset rgba(255,255,255,0.4) 0 1px 0;
box-shadow: rgba(255,255,255,0.4) 0 1px 0, inset rgba(255,255,255,0.4) 0 1px 0;
text-shadow: #2c2e30 0 1px 0;
color: #11c217;
font-size: 17px;
font-family: helvetica, serif;
text-decoration: none;
vertical-align: middle;
}
.button:hover {
border: 4px solid #11c217;
text-shadow: #2c2e30 0 1px 0;
background: #f7f7f7;
background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, from(#fafafa), to(#f7f7f7));
background: -webkit-linear-gradient(top, #fafafa, #f7f7f7);
background: -moz-linear-gradient(top, #fafafa, #f7f7f7);
background: -ms-linear-gradient(top, #fafafa, #f7f7f7);
background: -o-linear-gradient(top, #fafafa, #f7f7f7);
background-image: -ms-linear-gradient(top, #fafafa 0%, #f7f7f7 100%);
color: #ff6619;
}
.button:active {
text-shadow: #2c2e30 0 1px 0;
border: 4px solid #ff6619;
background: #f7f7f7;
background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, from(#fafafa), to(#f7f7f7));
background: -webkit-linear-gradient(top, #fafafa, #f7f7f7);
background: -moz-linear-gradient(top, #fafafa, #f7f7f7);
background: -ms-linear-gradient(top, #fafafa, #f7f7f7);
background: -o-linear-gradient(top, #fafafa, #f7f7f7);
background-image: -ms-linear-gradient(top, #fafafa 0%, #f7f7f7 100%);
color: #11c217;
}
</style>
Однако, как отцентровать текст относительно иконки, что стоит перед кнопкой
height:40px; (высота кнопки)
line-height:40px; (незнамо что, но если равно высоте кнопки, то текст выравнивается по высоте относительно иконки слева)
Узнал только прочитав форум, надо чтобы height=line-height
Вот сейчас опять перечитываю в поисках как убрать подчёркивание.
Очень не хватает просто подробного описания, какой параметр что значит.
Огромное спасибо Автору странички, без информации выше было бы очень тяжко.Спасибо.
так чтобы текст на копке и иконка слева от текста были по середине кнопки. По горизонтали всё ок , Но то что иконка или текст постоянно съезжают куда то по вертикали, удручает.
Всякие комбинации служебных слов перепробовал, но понять так и не смог.
Может что подскажете. Заранее огромное Спасибо!
a.button_main_ico{
float: left;
width: 200px;
height:24px;
font-size: 16px;
font: Verdana,Arial,Helvetica;
text-align:center;
border:none;
border-radius: 6px;
color:#F8F8F8;
background-color:#3895EA;
text-decoration: none;
outline: none;
user-select: none;;
transition: 0.2s;
}
a.button_main_ico:hover{
background-color: #BABABA;
}
a.button_main_ico:focus {
background-color: #D8D8D8;
}
a.button_main_ico:focus:hover {
background-color: #DFDFDF;
}
a.button_main_ico:before {
content: url(../ico_L_ready.png);
}
a.button_main_ico:before,
a.button_main_ico span {
content: url(../ico_L_ready.png);
vertical-align: middle;
}
пример https://jsfiddle.net/NMitra/533605pm/
теория http://shpargalkablog.ru/2012/04/vertical-align.html
Иконка у меня 24х24, у вас в примере 16х16 и в итоге когда я подставляю своё то у меня всегда съезжает вниз текст. Иконка стоит правильно, текст начинается где-то с её середины.
Пока разбираюсь.
Спасибо за участие и заданное направление.
За отклик и направление Огромное Спасибо.
в HTML
Кнопка с иконкой и текстом выравненные по середине кнопки:
Кнопка
Тоже но без иконки:
Кнопка
(слово "класс" — поменять на английское а то тут не печаталось)
В CSS
a.button_main{
float: left;
width: 200px;
height:24px;
font-size: 16px;
font: Verdana,Arial,Helvetica;
text-align:center;
border:none;
border-radius: 6px;
color:#F8F8F8;
background-color:#550000;
text-decoration: none;
outline: none;
user-select: none;;
transition: 0.2s;
}
a.button_main:hover{
background-color: #BA0000;
}
a.button_main:focus {
background-color: #D80000;
}
a.button_main:focus:hover,a.button_history:focus:hover {
background-color: #DF000;
}
.ico_name{
background-image: url(../ico_name.png);
background-repeat: no-repeat;
display: inline-block;
vertical-align: middle;
width: 24px;
height: 24px;
background-position: 0px -1px;
Тут приятно, что класс кнопки, отвязан от класса иконки. Значит используем один класс на все кнопки приложения и лишь меняем классы иконок по надобности.
Спасибо вы натолкнули на верный путь, с уважением sharpionok
Или чтобы код опубликовать в комментарии, можно воспользоваться формой из http://shpargalkablog.ru/2010/12/napisat-kod-tekstom.html